天生自带净化,输出的稳定的狄仁杰教学干货

时间:2022-09-29 13:48:07 来源:电竞网

狄仁杰在经历法球流降温之后,在各个分段的数据表现依旧强势,赛季即将结束,他算是笑到最后的那个射手了,所以今天聊聊狄仁杰


目录:

一.技能详解 二.优劣分析 三.英雄技巧 四.对线思路 五.被谁克制(PS:为方便阅读,技能常识另整理成图片格式,各位朋友可以直接点击图片查看)

一、技能详解(一)被动 迅捷

技能关键词:移速攻速增益、伤害

解读:

被动技能是狄仁杰核心,体现在两个方面,一是移速和攻速增益,二是伤害增益。移速和攻速增益,在叠满5层的情况下,最多分别能增加30%的攻速和25%的移速

因此狄仁杰在对线过程中,尤其是前期,可以不用考虑做攻速,而是选择做续航(末世),遇到比较吃攻速这样的射手,如后羿等,就有了先天的优势。攻速加成和移速加成,无论是哪一样,都能让狄仁杰在对线中抢占先机。每隔两次普攻就能获得红牌或者蓝牌,具有穿透效果,和嬴政的大招有类似作用,大大提高狄仁杰的清线能力

技能小常识:

① 被动层数的叠加,在默认的回城按钮上方和英雄蓝条底下会显示。层数没有叠满,是点。叠满了,就变成条状,回城按钮上面则显示数字

② 被动层数的存在时间较短,大概是一秒左右

③ 普攻的第三次红牌或者蓝牌,是直线射击,尽量通过走位让敌方呈现一条线的站位

④ 穿透的距离,也就是多射出的距离,大概是普攻距离的一半

⑤ 平A可以攒被动层数,A空气也能攒

⑥ 在草丛内的平A,是可以被敌方英雄看到的,所以平A要注意方向,不要因为要攒被动暴露了自己的视野

(二)一技能 六令追凶

技能关键词:混伤、减速

解读:

一技能的六道令牌是红蓝随机的,但基本都是混合令牌,这也意味着狄仁杰每次打出的伤害都是混伤,二是基本每次都能对敌人造成减速效果。一技能其实算不上多么强大的技能,但是它的优点就在于消耗,尤其是在单独对线的时候,可以利用混伤的优势和敌人进行拉扯,无论是距离远近,都可以消耗。

在释放一技能的时候,狄仁杰会小小的后撤一步,在和敌方进行极限拉扯的时候,这后撤的一小步,可能正好能躲开对面的伤害。

虽然目前法球流的狄仁杰被削弱了,但是一技能能触发法球的这个特性依然存在,所以法球的装备,依旧适合狄仁杰出。

技能小常识:

① 狄仁杰能甩出六道令牌,但是只有五个方向,最中间的方向,有两道令牌。在对线中,尽量用中间的两道令牌打出伤害。在释放一技能的时候,尽量模仿精准型指示器的操作方式去释放

② 不同距离伤害值不一样,贴脸命中,伤害更高

③ 红牌打出的强化普攻会随一等级成长,看下面动图展示

④ 一技能红牌可以用来探草,如果有人,会出现红圈

(三)二技能 逃脱

技能关键词:解除负面效果,短暂无敌

解读:

二技能是狄仁杰续航的最大保证。短暂的无敌,能让狄仁杰在对线的时候,躲去致命的伤害,尤其是单独对线的时候。解除负面的效果,能让狄仁杰不怕被消耗,相当于自带了一个净化。

技能增加的移速,虽然持续的时间比较短,但是能衔接被动提供的移速加成,让狄仁杰的灵活性增加。除非是面对王昭君这样的范围性伤害的英雄,否则都能比较灵活的躲开致命伤害,从而进行后续的输出

技能小常识:

① 近距离伤害更高,并且逆时针走动伤害更容易打满

② 技能有稍微延迟,触发无敌,需要多加练习

③ 解除负面效果,包含英雄被动叠加的印记和控制效果。印记如李元芳印记、露娜印记、扁鹊印记、马克被动等,控制如妲己二技能、王昭君二技能,释放脱逃,都可以解除控制

(四)三技能 王朝密令

技能关键词:控制、降低双抗

解读:

大招的效果,主要体现在两个方面,一是晕眩控制,二是造成目标的双抗降低。此外还有两个小的效果是获得目标的视野和队友向该目标移动有10%的移速加成。后面两个效果,更像是为了辅助队友完成对目标的击杀。不过大招的命中率低,劝退了一部分玩家。命中率低,主要是两个方面的原因。一是大招释放比较灵活,二是大招按键又正好处在屏幕边缘的位置,所以操作失误就多了,建议玩狄仁杰的朋友多练习练习

技能小常识:

① 普攻之后接大,能提高大招的命中率,因为普攻已经锁定了目标,大招会自动追踪

② 命中英雄之后,身上会产生一个黄色的标记,暴露其视野,存在时间是5秒

③ 大 招实际生效范围大于指示器,大概一个身位

二、优劣分析优势:

狄仁杰属于走A类的射手,高伤害是他的优势之一,高攻速和移速,大大的提升自身的灵活性。二技能的解控,让狄仁杰不怕控制,可以更好的完成输出

劣势:

狄仁杰手短,没有位移,二技能虽然能解控,但是无法躲避范围性的伤害,比如周瑜的技能,王昭君的大招等等。被动让狄仁杰打出伤害,但是对于玩家的手速和意识要求高,需要及时看自身的状态,或者及时攒被动。

三、英雄技巧①出装打压制

目前两种主流的出装思路,一是暴击流,二是法球流。值得一说的是,无论是哪一种出装,末世都是狄仁杰的核心装,狄仁杰的普攻和末世的被动,搭配起来能打出不俗的伤害。暴击出装,即是影忍之足+末世+无尽战刃+破晓+两件防御或者一件防御+逐日之弓。法球的核心则是末世+闪电匕首+寒霜袭侵。经过一个赛季的磨合,无论是哪种出装,狄仁杰都能打出比较强势的状态,从而游戏在前期和中期打出压制效果

②闪现+技能

狄仁杰带闪现能弥补手短和没有位移的不足,能给狄仁杰提供更高的容错率。狄仁杰的每个技能都能衔接闪现,值得一说的是二闪,能让狄仁杰从人群中或者从控制中解脱出来,躲到一个安全的位置进行输出。大闪和一闪,能大大的提供技能的命中率和伤害

③无敌躲致命伤

很多人在玩狄仁杰的时候,都没有用上这个短暂的无敌效果。狄仁杰的无敌的技能释放是有一定延迟的,所以需要把控好伤害到身上的时间和二技能无敌效果触发的时间

④贴脸刚比远程消耗好

狄仁杰被称为狄战士的一个主要原因就是他是擅长和敌人近距离gank。两个机制能让他近身对战,一是二技能短暂无敌,二是一二技能近距离的伤害要高于远距离伤害,所以狄仁杰近距离gank是有好处的

⑤利用被动打压制

狄仁杰对线,能压制很多射手,最大的优势就在于被动带来的移速和攻速加成,在前期很好打。所以要对线了,提前A空气,把被动层数叠到5层再开团

四、对线思路①压制

狄仁杰在前期是比较强势的,被动的攻速和移速加成,能让他在对线前期就能打出压制效果,利用这个特点,只要对面不针对你,可以形成经济和等级滚雪球优势,把对面的射手压在塔下,甚至直接一路高歌猛进。另外,在自身建立优势之后,可以和打野中路形成联动,继续压中塔或者入侵野区,帮助这两路英雄打出优势。

②推塔

前期强势的射手,能更快的完成推塔的任务。同时因为狄仁杰没有位移,如果对面的射手被压制得不是很严重,那么转线的代价就比较大。在这样的情况下,专心打好一路,把拆塔作为首要的目标

③发育

前期依靠技能机制,能打出优势,但这不代表狄仁杰就可以一直高枕无忧,所以狄仁杰对线的一个很重要的思路就是保证自身的发育。高移速和攻速,还有强化的普攻,让狄仁杰有比较强势的清兵清野能力,所以要利用好这个特点,持续保证自己的经济优势。而不是瞎逛

④输出

狄仁杰在团队中想要进行完整的输出,就要保证好自己的生存,记住三点就差不多了:不当前排,不轻易交闪现,不轻易交二技能

五、被谁克制①炮台型英雄

狄仁杰手短,且大招的容错率较低,所以在面对手长的英雄时,会有些局促。交闪就意味着失去了一个保命的机会,不交闪,就打不到这些英雄。如沈梦溪、嬴政、女娲、伽罗等

②范围性伤害

狄仁杰的二技能,有短暂的无敌效果,能解除控制,但是没有办法进行位移。所以在面对如周瑜、王昭君等英雄的伤害时,依旧会显得有些尴尬。即便是面对李元芳,虽然能解除李元芳的标记,能解除元芳大招的减速效果,但没有位移,依旧会被持续消耗

③瞬间高爆发

爆发型的刺客,是绝大多数脆皮的噩梦,狄仁杰也是一样。面对孙悟空、娜可露露、李白、宫本武藏等英雄时,还是会害怕

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