原神:雷神为啥不用雷伤杯?太丑又不好用,肺腑之言?

时间:2022-09-25 20:42:31 来源:电竞网

雷神不用雷伤杯的原因是因为雷伤杯会稀释雷神的伤害,雷神并不缺雷元素伤害。本身的雷属性伤害倍率就已经很高了,再搭配雷伤杯,会使输出和伤害被严重稀释,再加上雷神搭配雷伤杯时收益低,以上就是雷神不用雷伤杯的原因。

雷伤杯和攻击杯,是雷神的两种选择,正常情况下雷神会携带攻击杯,雷伤杯不是不可以携带,而是携带雷伤杯有一定的局限性。

雷神被动和技能外加充能套给的加伤已经相当高了,就像胡桃元素战技转化的绿字攻击力一样,导致再堆积情况的发生,加伤属性稀释程度很严重。

按照官方的伤害倍率和收益计算方法,即便是在雷神理想的配队环境下。给雷神充足的绿字攻击力辅助,攻击杯和加伤杯,虽然加伤杯占优,但是也仅仅只在个位数百分比以内,而吃不到这么多辅助,加攻击的情况下,攻击杯的常驻伤害优势是大于加伤杯的,这是为什么很多玩家选择攻击杯而不选择雷伤杯的原因。

雷神天赋和充能套都根据充能效率给雷神加伤,因此雷伤杯被稀释的很严重。我们需要了解雷神的机制,雷神充能越高,雷伤越高。260充能时,不带雷伤杯的情况下雷伤就已经突破70了,300以上的充能,雷伤严重溢出。所以充能很高的时候,攻击杯更好。

什么时候适合带雷伤杯?有专武的情况下才带雷伤杯,专武加攻击百分比,其他武器用攻击杯。专武满精肯定雷伤杯收益高,但是低精的话需要综合考虑,只考虑雷神本身伤害,还是要选择带攻击杯。

但是考虑到班尼特或者九条辅助的话,根据精炼程度不同,这种情况下,选择雷伤杯或者是选择攻击杯都可以。专武精炼越高,雷伤杯收益越高。满精的情况下,雷伤杯收益绝对大于攻击杯,这是雷伤杯对于雷神的优势,也是产生局限性的原因。

选择带攻击杯的其他因素考量,雷神自身300充能的话,自身机制相当于常驻80%雷伤,再带雷伤杯已经进入高稀释区间了,综合来说攻击杯会好一点。雷神充能转雷伤,技能也围绕充能和回转,所以叠充能是第一要务。

充能叠的差不多后,转化的雷伤也已经赶上其它角色一个元素伤害杯的水平了,再用雷伤杯稀释严重,而沙漏为了叠充能不能换攻击,头冠也绑定暴击和爆伤,那么只能用杯子来补紧缺的攻击力,这样的话收益更高。

综上所述,简而言之雷神大招有雷伤加成的,最高可以到180%加成,在选择雷伤杯会导致伤害被稀释,雷神不缺雷伤,除非在有专武,有九条裟罗或者班尼特辅助的情况下,可以选择带雷伤杯,除此情况之外,攻击杯显然更好。250点充能的情况下,雷神稳定60%雷伤加成。

雷神的武器搭配和圣遗物选择:

武器方面,薙草作为雷神的专武,不仅能够强化雷神的元素充能效率,同时能够提升雷神的基础攻击和辅助充能能力。

 

其次武器可以选择天空之脊,天空之脊同样拥有提升雷神元素充能效率的能力。难能可贵的是,空脊还拥有珍贵的暴击率加成属性,整体上能够弥补雷神的输出倍率和辅助能力,武器特效更因为对雷神的攻速提升,使得雷神的输出手感更加的平滑。

在圣遗物选择方面,绝缘四件套无疑是首选,既能够加速雷神的元素充能,也能够大幅提升雷神的元素爆发伤害。或者说选择绝缘2+宗室2圣遗物套装,宗室2件套针对雷神的技能大招伤害倍率有不错的提升。

阵容搭配和天赋加点顺序:

阵容搭配推荐优菈+雷神+罗莎+钟离,或者是雷神+万叶+九条+班尼特,九条加班神的双重辅助,使雷神的输出强度更高。天赋加点顺序:QEA。

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