群雄逐鹿X9精英争霸赛是目前各比武组别参赛队伍最多的赛事,在群雄逐鹿的赛场上,各种全新战术的开发和运用宛如雨后春笋,层出不穷。
近期,天元组开始流行一套全新的国标体系变阵,这套国标体系颠覆了赛事玩家的传统认知,不由人物单位作为核心,而是以宝宝作为点杀主力,我们将这套体系称呼为宠核体系。
何谓国标体系和宠核国标
国标体系是流行于各大组别的一套成熟战术体系,这套战术体系的核心思路是利用阴曹地府锢魂术封印复活的能力。通过点杀让对手造成暂时的减员,利用以多打少渐渐积累优势。
国标体系是一套稳健的滚雪球式战术体系,侧重考验一个队伍在赛场上的运营能力。在之前的战术理解中,国标体系的阵容组成非常依赖像大唐官府、花果山、神木林、女魃墓这类有着极高单点爆破能力的门派。以便很好的执行点杀的任务,久而久之,国标体系的阵容开始制式化。
不过,随着赛事玩家对宝宝的深入开发,有很多队伍开始使用宝宝替代人物单位完成点杀,更有甚者直接将点杀的任务完全交给宝宝。在这样的背景下,宠核国标应运而生。
剖析宠核国标
目前,天元组战队【黄总说冲】对于宠核国标的开发和运用有着比较领先的理解。他们在综合硬件不算出色的情况下,他们利用自身对于宠核国标的开发,让自己的战队取得了不错的成绩,下面,让我们以此为模板,来剖析宠核国标的战术思路。
顾名思义,宠核国标的核心战术就是通过宝宝的伤害配合阴曹地府的锢魂术达到点杀的目的,在这套战术体系中,宝宝是点杀的主力。
从【黄总说冲】战队的实战情况来看,除了大众流行的高攻善恶体系和谛听之外。他们更偏向于使用如力劈体系、夜罗刹体系、龟速高连体系、法宠一波流体系等等,这些体系相比谛听的易被针对和高攻善恶体系需要结群的限制之外,在打造上成本更低,更容易形成数量优势;在运用上会更加自由,更具有突发性,让对手不容易防范。
但是,宠核国标体系有两个很致命的弱点,那就是宝宝在比赛中属于消耗资源,会随着比赛的进行慢慢被消耗;另一个则是很多宠核宝宝依赖灵元赋予更高的伤害加成,而灵元在比赛中属于稀缺的战略资源,这些都桎梏着宠核国标的发展,下面,让我们来看看【黄总说冲】战队是如何解决这两个问题的。
首先,为了最大化灵元的作用,【黄总说冲】的阵容体系中核心门派为五庄观,五庄观的真阳令旗不但对宝宝拥有高达80%的伤害加成,更有着持续到战斗结束的优点;
其次,为了解决宝宝的高速消耗问题,【黄总说冲】战队配备了数量很多的高级鬼魂术宝宝,让宝宝也具有“复活”的能力。
综合来说,宠核国标体系在宝宝越来越重要的今天有着不错的发展前景,而且宠核国标解决了传统国标体系变阵难的问题,让阵容、战术具备了更大的发展空间。