大家要注意这个版本射手转职的不同
射手的转职会增加两格的攻击距离
他会将一个近战变成3格的攻击距离
而且这个版本射手的转职是可以制作的
所以其实开局的铲子局
你不一定只能够想到努努
其实你也可以想到射手
比较典型的手长就会很强的近战
你可以想到永恩
你可以想到拉夫
也可以想到拉面熊
所以如果你拿到射手的转职
而海克斯非常匹配的话
你是可以玩永恩的
幻境的永恩和屠龙永恩都可以
主要是看你的幻境是什么
这局你的海克斯是胡幻境还是胡屠龙
运营本质上来说就是和屠龙拉夫
或者说和幻境的迭嘉运营是一样的
只是将主c变成了三星的永恩
停留在6人口赌出3星的永恩
然后上人口就可以了
如果说你想既有距离又有攻速的话
那你也可以额外挂一个射手
2费赌狗的运营永远是连胜稳血至上
如果前期是胡幻境护卫配永恩的话
前期连胜会特别的好
正常的6人口
那就是2幻境4屠龙
加上2狂刃2护卫就可以了
永恩核心是给一个攻速的转职
主要要他的攻击距离
如果你想玩的是鬼畜流的话
那你给羊刀再给一个输出装都可以
鬼畜流就倾向于4护卫2幻境2狂刃
就是之前的护卫赌狗的玩法
这个玩法别说强不强其实特别有意思
如果说胡屠龙转职的话那就更好
永恩配屠龙转职那是绝配
如果有两个转职的话
那么6屠龙就是属于天胡中的天胡
前期2-1上4
2-5上5
3-2上6人口
如果是连胜的话
那就是2-3跳5人口
3-1甚至也可以跳6人口
不要在乎损失的那一点钱
二费的赌狗尤其是一个提速的阵容
3-2的时候D的只剩10块钱就可以
但是你要拿到连胜的额外经济
天谴就是3-2的时候D的只剩10块但是连胜不了
那这局基本上就炸了
这种就属于天谴局
就看后面永恩三星来的速度了
这种运营一直会维持到4阶段
那么到了4阶段之后
你对于2费赌狗要有一个再次的判断
2费赌狗的天胡局一定是在四阶段刚开始的时候
4-1或者4-2你的2费就可以3星了
那么你这一波就要去看你D牌的情况怎么样
如果说你这局你的两费赌狗卡张数特别的少
这局就从一个2费的天胡局变成了一个吃分局
强度一定会开始大幅度的下降
最终能吃到什么烂分
就看这个2费3星的速度
如果明显势不可为
那么最好的办法就要开始跳人口
直接开始放弃自己2费3星的想法
因为战力主要的损失就在于人口上
而如果人口没有拉上
整个4阶段就开始会大幅的掉血
这样就把前期连胜带来的优势
完全的损失掉了
那么一个阵容的灵活性
在这个时候就有所体现
比如说如果说我们转的是屠龙的话
这个时候我们就可以转换为拉夫
同样的如果是幻境的话
我们这时候可以转换为迭嘉
这种转换如果在转换的阶段不胡
他最终结果也是烂分
但是由于你提速提了人口
再加上本身质量的基础上
依靠前期的连胜和血量
起码是能够吃到分或者是减少这一局的掉分的
所以下棋这个游戏思路一定不能太死板
但是这种转换其实并没有那么复杂
所有的运营都是以结果为导向的
当你在某个阶段某个结果没有实现的时候
你就可以转换为下一个结果的公式
这种公式一定不是究极大跨度的体系
因为这样的你的海克斯
你的运营全部都是浪费掉的
一定是相近体系内相近装备的互相置换
比如说永恩和拉夫是可以互相置换的
比如说这一局兔子就直接开始转换
因为我有万用瞄准镜
所以说我直接可以转换为一个双c的思路
而不用牺牲直接丢掉永恩
如果没有的话显然永恩就可以直接走人了
这就是当你会的阵容足够多的时候
你自然而然就会产生的一种转换
这样我们拉升的人口拉升的羁绊增加了战斗力
即使打不过的对手我们这局掉血也会非常的少
依靠前期的连胜和血量
分就已经先到手了
最终到了6阶段赌出三星的屠龙拉夫
那么这局的游戏
基本上就差不多结束了
我们已经走到了这个阵容最终的上限
赌狗的阵容不存在上限之中的上限再次转换
他拥有快节奏提速的优势
自然就有不够灵活的缺点
所以赌狗强不强完全看这个阵容赌成了之后足不足够强
能做的上限拉升也顶多是挂一些5费
而其实运营阵容他的上限说多也不多
因为很少有那种经济特别炸裂
都是有特定的海克斯和特定的来卡才会实现这一点
到了后期发挥阵容的特点做好对位就非常的重要
比如说对面这是天胡的8尊者的敖兴
直接根据我们的卡会打最靠近的选手
直接把他的敖兴秒掉
瞬间就多了一波关键的容错
如果对面不知道的话你能够阴他一波甚至可以直接带走
当然这种情况下大多数只会带走他一轮
如果对面拥有更多的容错
那么最后会考验的就是硬实力
而屠龙绝对是龙克星中的克星
更不要说天胡中的6屠龙了
我们大多数说的阵容的天胡和T0
都是常规出现的阵容
像8尊者像6屠龙这种远远超过常规阵容的
他是不在一个等级序列的
因为他出现的局数太少不会专门的去考虑他
你只需要知道了解就可以
当你遇到这种天胡的时候
他就相当于在送你分送你鸡