阴阳师本次6周年推出的核心主打式神SP荒,因为捉急的强度问题。官方先给了一波加强,虽然确确实实是强化,对整体队伍和体系方面有了长足的提升,生存能力提高了,虽然伤害上限削弱了,但是很遗憾,加强后看似不错,但依旧是仓管的SP荒。就加强之后的这个版本,个人给个评价就是:可以用,但没必要。
具体的强度表现,输出确实不错,但是很遗憾,SP荒全靠幻境的机制来打输出,反击流为主,虽然有不错的AOE银河星爆,但是需要叠的,你打PVE还要靠敌人普攻反击来叠伤害?人家阿修罗和妖刀早砍干净了好不好?所以目前的PVE没啥大用,河童的输出都比他强。
其幻境看似不错,有反击而且还有减伤,但是实际增益是0,提供的减伤是普攻减伤,缺乏有效的直接减伤或者增伤buff,你好歹给个SSR荒本体的协战效果,我都当你是努力了,结果没有。而核心的叠Buff手段自己不能生产,全看对面的节奏和输出,太过于被动了。
虽然可以和帝释天打出一波不错的配合,而且SP荒明显推出和设计的目的。就是为了把整个普攻队打退群的,但是因为现在高等级斗技丰富的变阵体系和玩法,这张卡当策略卡,人家都有反制的手段,也没体现出多克制的效果,甚至不需要刻意去BAN,属于可以用但是没必要的类型。
说句不好听的,现在的SP荒的强度。被不少玩家嘲讽和河童差不多,因为太被动了,这种被动式神想要打一波反制全看对方的脸色,这年头,自身没有主动型的输出机制,完全就是被对面拿捏的节奏,要不为什么过了这么多年,一速大佬9成时间都占据优势,SP荒少说还要再来个脱胎换骨式的改动才行,否则就是仓管。