Hello,我是马小跳。
上次,我分享了外服的一些关于武器的DIY作品,是不是每一张卡牌都让你们非常期待它的登场呢?如果还没过瘾,也不要紧。这次,我又带来了一些关于野兽随从的DIY作品,同样非常有创意!
第一张是一只迅猛龙,1费2/1身材,战吼效果是探底,如果目标是野兽,则让二者进化。
进化是炉石传说勇闯安戈洛版本的机制,可以在剧毒、圣盾等10种Buff中发现一种施加给目标。根据当时的骑士法术适者生存可知进化效果约等于1费,这张迅猛龙仅仅是本体直接进化就已经血赚了。再加上探底和额外对探底目标的进化,妥妥是猎人前中期起节奏的关键!如果真的成为正式卡牌,必须得满编!
第二张是一只狮鹫,3费3/4身材,潜行,当它攻击时,复原你的英雄技能。
复原英雄技能的效果目前算上猎人任务应该只有3张,这张狮鹫算是又提供了一种新的方式。潜行效果保证了它可以稳定复原至少一次技能,以猎人为例,同时打出两张狮鹫,就等于下回合有了稳定的6点直伤斩杀。而且,风怒和一些强制攻击的手段还能进一步提高这张狮鹫的上限,各种黑科技套路可以搞起来!
第三张是一只魔暴龙,6费6/6身材,你每控制一个随从减少2点费用,战吼效果则是摧毁其它友方随从。
这张魔暴龙非常有意思,拥有非常强的减费手段,同时又有很严重的负面效果,如何平衡它就显得非常关键。个人认为,它是一张非常好的转换节奏的卡牌,聚小为大不仅脱离了AOE范围,场攻也不见得就会变低。而且,有的时候摧毁自己的随从也不见得是坏事,比如配合大量亡语随从。关键还是它的登场时机很可能在2费或3费,这就很恐怖了!
第四张是一种不知名的海怪,5费4/4身材,突袭,战吼效果是自由选择并摧毁3个友方随从,每摧毁一个获得+4+4。
这张海怪和上面的魔暴龙有异曲同工之妙,都是牺牲多而弱的场面,转变为少而精的场面。区别在于这张海怪更吃场面,如果没场面打出就是血亏,如果有场面打出,上限就太高了,5费最多16/16身材,这谁挡得住?
第五张是一只地虫,8费8/10身材,巨型+1,附属物是地虫洞穴,突袭,亡语则是摧毁地虫洞穴。
地虫洞穴,8耐久,使友方(上面的)地虫休眠一回合。
这张地虫的关键是它的地标附属物地虫洞穴,休眠一回合其实就是让目标稳定存活到下个回合。配合地虫本身的突袭效果可以稳定解场。而且,休眠会让地虫回满血,10血应该是比较难处理的,只要撑过地虫洞穴的冷却时间,地虫就又是一条好汉。不知道后续会不会有复制地标的卡牌,如果有,这张地虫就无敌了!
怎么样?这次的野兽随从DIY有没有让你眼前一亮呢?我个人对于最后一张巨型随从和地标的组合很感兴趣,忍不住想打满分。结合剑娘等类似的新卡,感觉把多种卡牌类型相结合,创造出一些独特的互动效果,可能会是炉石传说未来的一个趋势,让我们拭目以待吧~