几乎所有的硬核FPS游戏都会有突破手这样的一个职位,他的功能就是在队友打不开局面的时候凭借着你强硬的技术和勇气,顶在第一个为团队创造一个正面的优势。虽然名字听上去很霸气,但是难度也是很高的。你需要在很有可能对面已经架好枪的情况下,闪出去和对面拼枪,从而掩护后面的队友出场,一个好的突破手往往可以帮助团队建立很大的人数优势。而言归正传,怎么样才能够当一个好的突破手呢?以下几点可以说是突破手必备的技能,要不然出去了只能白给。
首先第一个就是枪法,这是一个突破手最重要的技能。大部分情况下,步枪是这个职业最需要的武器,AK和M4就是绝对的标配,毕竟闪出去之后你迎接的可能不止一个敌人,需要通过步枪来建立中远距离的战斗优势。如果你想要当一个让队友都会为你鼓掌的突破手,现在就去创意工坊,或者5E平台的练枪地图,把自己的枪法升华一下。毕竟两军交锋,在正面战场基本上就是步枪手的对决,快速取得优势能够帮队伍缓解很大的压力,要不然是真的容易白给。
第二个特质就是一定要胆子大,就比如说好了Rush。结果走到一半你停了,卡住了某个重要位置,让队友进也不是退也不是,就显得非常得尴尬,就因为你这一停,人家三颗手雷扔过来所有人都要交代在那里,锅就是你背的。当然勇敢也不是当一个铁憨憨,一个突破手必须要有闪光烟雾陪伴在自己的身边。闪光弹帮助自己快速的进入战场,打一个视野优势,而烟雾弹则是一个无形的掩体,减少自己在出场之后就出事的可能性,老白给的话队友就要抱怨了。
其次就是出去的时候一定要记得清点,作为第一个走出去的人。必须确保点位的安全,要不然你漏人了,其余的队友都会认为点位是安全的,结果对方一梭子弹下去,你的耳机里就会传来各种抱怨的声音,为什么不搜点,然后就是呕吐芬芳了。而且在出点的时候一定要记得,要对可能出现敌人的位置进行预瞄,将自己的身体暴露的少一点,确定自己可以相对安全的去拼枪。当然如果队友都帮你扔道具,这时候你就要快点上,快速的扫点,要不然闪光弹就浪费了,打的就是一个时间差。
作为突破手,你必须要有一个判断局势的能力,那就是根据队友给到的信息,去判断哪里有人,哪里是对方人数较少的地方,对方的枪口现在大概率会朝着哪里等等。就比如说你作为一个CT,在Dust2这张地图中。你听到了B点的队友说B小有人,但是不确定多少个。这时候首先你要建立什么思想。首先他们可能打B点。如果队友听到很多脚步,并且没有停下来的意思,很有可能就是要Rush,你要做好躲闪光的装备。
等闪光灯结束之后再突然闪出来打对方一个措手不及,或者说脚步很犹豫。随后没有听到,这就代表对方现在正在静步走,很有可能他们正在转移到B一楼,你第一要让A小的队友,注意可能会有敌人上来,其次你确定中门中远距离是否会有敌人出现,如果没有你可以让队友在A小直驾B一楼,当看到敌人之后你再从中门,大概率对方没办法反应过来。总知这就是一个意识的问题,当突破手你必须要对地方的位置有一个大概的概念。这就是今天的突破手感悟分享,这次学废了嘛?