三赢!网易新游通过植入广告降低氪度,玩家、开发组、广告主都赢麻了

时间:2022-09-06 16:14:54 来源:电竞网

大家有没有想过一个问题:那些热门综艺,比如《乘风破浪》《向往的生活》《奔跑吧》等等。请的部分顶级明星嘉宾出场费都动辄上千万,为什么还能让大家免费看?

答案也很简单:因为有各种赞助和植入。热门综艺,品牌方的冠名费都可能要达到亿元的级别,综艺也就靠着这些收入,来支付明星的出场费。因此,综艺制作方都尊称这些品牌方一声“金主爸爸”。

以综艺霸主湖南卫视为例,其2021年的稳定观众数为2.16亿(据最新发布的美兰德数据显示)。湖南卫视的营收和拉金主爸爸赞助的能力,大家都是有目共睹的。

而游戏,是一个被金主爸爸们极大忽视的流量入口。根据中国音数协相关报告,2021年中国的游戏用户规模达到6.66亿人!这些人群,在游戏里投入的精力、时间、注意力,未必比综艺里少。

但,游戏的“逼氪”问题,也越来越严重。现在的手游一个角色、一把武器,都可能要花费上万元。造成这一问题的原因,除了少数换皮游戏恶意圈钱、赚快钱之外。另一方面是由于游戏开发成本越来越高,《原神》上线前就花费了超过1亿美元的研发成本,因此不可能不考虑上线后如何营收。

最近,同样也消耗了6.4亿天价研发成本的网易开放世界武侠游戏《逆水寒》手游,同样在思考这个问题:怎么才能避免逼氪,怎么才能做到不氪金?

参照上面综艺的营收模式,答案呼之欲出——《逆水寒》手游于近期公布了元宇宙广告营收计划。将通过在游戏内植入软性广告的方式,来赚品牌方金主爸爸的钱,从而进一步大幅度降低游戏的氪金度。

按照逆水寒手游估算,如果公测时有500万玩家,按照户外广告的惯例价格,逆水寒手游一个月的广告营收可以达到6000万!这个费用基本足以支撑游戏内后续的研发费用,因此就可以放弃对玩家的氪金。

而且游戏内的广告相比户外广告更加精准——游戏可以精细地统计出,盯着广告看2秒以上的玩家,究竟有多少人,看了多少次。这比户外广告的效果统计要精准多了,也应该会更受金主爸爸欢迎。

不仅仅可以降低氪度,还可以让玩家白嫖游戏里的道具以及时装!《逆水寒》手游表示,如果和服装品牌联动,服装品牌的金主爸爸,愿意出游戏内时装开发成本的50%的话,游戏时装就可以半价销售;如果金主爸爸愿意100%承担研发成本,那么游戏时装就可以免费送给玩家!

甚至未来游戏内还可以设置虚拟店铺,在直播带货之后,创造一种游戏内虚拟店铺带货的全新商业模式!比直播带货还要更加沉浸!

如果真的像这样,玩家不但不氪金还可以白嫖。游戏开发商拿到了足够的版本研发费用,不用再处心积虑骗氪,金主爸爸获得了精准的广告投放,货品订单远远不断。

这种三方都赢麻了的局面,或许即将来临!

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