原神:草神技能信息公布,赛诺命座遭遇削弱,爆伤被改成50%雷伤

时间:2022-09-04 22:42:37 来源:电竞网

在原神中,随着玩家们对版本内容的了解加深,对于更新方向也有了一些规律总结,比如在角色强度方面,早已经出来了公认的“七神必抽”的说法,表达的意思是对这类角色的认可!因此在3.0须弥版本更新之后,许多玩家最期待的角色就是草之神了,关于她的很多信息猜测也越来越多,将会在3.2版本进入卡池中,因此还有足够的时间可以积累资源给她,更多的信息也逐渐被披露。

元素战技效果为放出藤蔓禁锢敌人,并让周围的草种子长成花持续造成草元素伤害。算是一个强大的控制技能,至于是否会与风系角色的团控冲突,需要后续的测试才能给出答案,技能效果也存在优化的可能性。

元素爆发为以自身为中心,向周围放出大量藤蔓,两秒之后击飞所有敌人并让长成的花进入狂暴状态,输出效率获得大幅度提升,能量要求为80点,技能持续12秒CD为20秒!

通过简单的技能介绍,可以看出这又是一个强大的角色,既有足够的输出能力,又有大范围的控制效果,因此对这个角色有期待的玩家,可以放心积攒原石了,最终效果肯定比描述的更强!

如果说有让玩家纠结的点,那可能是3.1版本新角色赛诺,从测试服透露的信息来看,他的强度还是在线的,拥有两种输出形态的同时,公布的专属武器属性也很厉害,显然是主C的角色定位。

然而在测试服的数据改动中,赛诺的命之座效果遭遇了调整,由原本的“普攻命中后,普通攻击的暴击率提升3%,暴击伤害提升6%,至多叠加5层,技能效果持续4秒”!改成了“普攻命中后,普攻攻击的雷元素伤害提升10%。至多叠加5层依旧持续4秒”,从改动不难看出将原本的暴击和暴击伤害改成了元素伤害,这显然是一种直观的削弱,限制了赛诺的输出上限,存在一定影响。

在关于赛诺的设定中,他的输出主要来源于普通攻击,因此他将是一个站场主C角色,效果的调整影响了输出上限,不过圣遗物可能就不需要可以追求雷属性伤害了,可能算一种平衡调整!从机制来看赛诺登场之后面临的最大问题,可能就是增伤方面的缺陷了,由于站场主C的缘故无法完全触发传统的辅助提供的效果,因此调整可能也是有测试数据方面的考量,解决面临的问题。

与他同步登场的新装备,主词条的暴击还算合理。可附加Buff效果却与精通有关,这可能导致赛诺的圣遗物获取难度更高,在保证暴击和暴击伤害的基础上,还需要尽量有元素精通才行。但角色的具体强度,还是需要以正式服登场的方案为主。目前只能作为参考而已,对角色有大致的认识就足够了,关于需要的材料信息也已经公布出来,喜欢雷泽那种角色手感的玩家可以期待一下他,提前准备材料减少培养周期。

随着版本更新,角色的数量已经越来越多,其实许多玩家已经陷入谁都想要,但又没有足够的时间和精力培养的状态,与其如此不如将资源给更合适的角色,提升到最佳的状态!

特别是对于萌新来说,可以避开很多老玩家踩过的坑,完全可以将剧情和地图产出的资源,留给自己最喜欢的角色,UP卡池数量增加之后暂时错过的角色,也还有再次获得的机会!

有朋友甚至在零氪的情况下,囤积了数万原石抽到近乎满命的角色,不需要培养太多角色的情况,各种资源完全溢出的同时,还有不错的游戏体验。

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