原神官方正版自由度居然还赶不上私服!私服到底是好是坏?

时间:2022-09-04 19:15:36 来源:电竞网

不少玩家应该看过一些人物模型被修改后的图片,在其他游戏中或许有专门的MOD工坊可以制作。而原神虽然官方版没有这个。但私服在这方面却是层出不穷,而且在自由度上甚至还比原版更强。

我们能够看见一些私服的《原神》看上去似乎“自由度很高”。光是一个人物模型替换上面就能玩出很多种不同的花样。不管是给刻晴加上泳装,还是把人物模型直接替换成另一个人物,比如坤坤等,都是看上去颇有意思的事情。那么私服在可玩性上和正版有什么区别呢?

有玩家的看法是,私服并没有什么意思,至少在物品获取上。短时间或许能图一乐,不过,失去了过程,还是会感觉非常乏味。

此外还有人提到,私服会缺少“成就感”。那么这个成就感是从何而来的呢?其实是多方面的,包括了地图上的揭秘成就,探索,也包括剧情,也包括了互动性。当然这个互动性,包括了纪录,成绩可在米游社查询等等。当然,就剧情方面,有些玩家是诟病说“不能快进”之类的。不过,剧情探索体验依然是个吸引要素。否则“长草期”和开新地图新剧情的热度就应该差不多,显然不是如此的。

某种意义上说,私服还是依附于正版。毕竟,目前私服是不被认可的。而且也没有完善的长期游玩体系,这也是导致一些玩家玩过私服最终还是选择回到官服。

因为《原神》没有主动开放源代码,所以在以上问题的基础上,存在了半成品以及bug、空洞等问题。是无法和《上古卷轴》等的玩家制作内容的自由度相比的。

玩家玩私服无非图的是一个爽字,看角色换装换模型增加一些趣味性、没事玩一下看着99999的伤害、体验一下新出的角色。

还有一些整花活的玩家把游戏中的所有BOSS都集中放在了一期,就这场面而言可谓是壮观非常。

但要说是否支持私服,这个处于玩家角度,个人是不支持也不反对。

总而言之,原神的私服无论是在可玩性还是成就感上,其实都是比不上正式版的。大家玩着爽一下还行,但玩久了难免有着亢奋疲劳,慢慢也就角色索然无趣了,而且对官方版都可能提不起什么兴趣。

但对于的确只是想爽一下的玩家来说,私服的确也满足了大家的愿望,体验了不花钱就能当大佬的感觉。

至于是否要整治、拒绝什么的,个人认为一个是要看玩家的选择,另一个则是官方对于私服的态度。不知道大家对于原神私服这种情况是怎么看的呢?

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