大家在游玩《三国杀》十周年版国战模式的时候应该经常遇到选魏就被揍的原因,不过在“巅峰赛”模式里似乎是反过来的,为什么会出现这种情况,此次就发表下我的看法。
十周年的《三国杀》终究是后出的《三国杀》,蛋拐才是“最开始”的线上《三国杀》。在蛋拐中《三国杀》的特色是什么,答案是换将卡与手气卡,直到现在老服国战依旧是能刷手气卡的,魏国重在防御,新服里不能刷手气卡开局卖不了血,李典也找不到AOE,理所当然就弱,不过大家都是从老服过来的,保留了这部分的怨气,这就是魏国容易被针对的首要原因。
曹丕的机制,在新服的目前国战中。能够主动让人翻面的只有张角&蔡文姬与曹丕两个人物,翻面也是如今唯一破不了的状态,在“大魏”的局势当中,曹丕会多次的卖血对别人进行翻面,这样的操作再加上郭嘉,李典,华歆这些人物的刷牌,那整个游戏都会变成魏国的独家秀,毫无体验可言,偏偏说魏国能主动进攻的人又很少,整个局面就是钝刀子割肉加上看着满手的牌出不了,这种积怨放谁气。这样的人物还有蒋干与于禁,蒋干就是不管你有多大优势只要是一个“猜牌”的高手都能立刻给你逆转回来。目前还是没有人能有效限制这种能力,如果是0牌开“五谷丰登”就更加的憋屈了,于禁则是“军令”机制的第一批吃桃子的人,被发军令的人都会比较憋屈,加上于禁在《三国演义》里的形象非常的不好,台词的挑衅性还比较大,积怨也是很深了,这些人物给魏国招来了不少仇恨,其实照我说的话,这些不就是目前“绿皮”的强度吗?
巅峰赛的阴影,不知道为什么在巅峰赛模式中很多人都喜欢无脑选魏,可能是魏国的自保能力普通比较高吧,巅峰赛就发生许多局魏国都具有人数上压倒性的优势,有这方面的优势胜率自然高,巅峰赛的很多数据都和奖励挂钩,断人财路最招人记恨,很多人的失败经历都会和“大魏”有关,别的模式里自然就要好好报复一番了。
开团能力,其他势力的友谊小船可是“说翻就翻”,很大的一个原因在于无法相应队友的开团,这样就有杀掉队友丢掉所有手牌的风险,这也是“高贵的名门不需要队友”的原因,想想看到目前为止多少群雄没能“领到工资”,多少王平发不出军令?但是魏国很多人物在回合外都能亮出来,基本不会出现这种情况,出现了也是“好死,开香槟”。这就使得大魏在全员开团的情况下人数是几个实例中最“齐”的,这就让许多玩家在回忆“受气局”的时候都能想起XX局魏国大国碾压,队友还坑输了,久而久之怨气又积累了一波。
整体看来这些事情都成了‘仇魏’的原因,不过我的立场还是“绿皮狗必须死”,因为我讨厌背刺。