如果提到网易的端游,大家一定会想到的关键词是“国风”:老牌劲旅《梦幻西游》、《倩女幽魂》,新晋大佬《逆水寒》,无一不是网易的招牌产品。
作为国内玩家最认可的关键词之一,“国风”有容易被玩家接受的天生优势,自然成为了各家厂商竞相入局的“红海”。在国风游戏开始渐渐被“换皮”、“微创新”主导的当下,曾经的国风弄潮儿网易却选择在此时开辟新的战场。
这就是我们今天的主角——以西方魔幻作为基底的《泰亚史诗》。这应该是网易今年推出的唯一一款端游了(现在还处于不删档测试)。
提到西方魔幻,那可是在创作生态、世界规模上都可以与中国侠道相提并论的存在。《魔戒》、《龙与地下城》那可都是世界级别的扛把子。
然而在中国,以这个主题做一款游戏却并不多见。现在中国玩家认知度较高的这类游戏,还是魔兽、暗黑这一类的舶来品。
既然网易要走出这大胆尝试的一步,势必就要解决两个问题:如何在文化背景不同的情况下恰如其分提取出西方魔幻的精髓?如何让中国玩家理解西方魔幻并且给予足够的认同?
网易给我们的答案,倒是相当“大力出奇迹”:只要做出一个足够优秀的产品,玩家自然愿意慢慢了解,最后也会接受这个世界。
《泰亚史诗》就是如此努力的。
《泰亚史诗》的世界,是建立在“中世纪风格+写实画风+魔幻题材”的基础之上的,说得通俗一点就是“王与教会,剑与魔法”。
于是,网易以11世纪欧洲为蓝本,推出了历史悠久的泰亚大陆。在这片土地上,皇权与教会进行着暗流涌动的激烈博弈。而置身于其中的各位玩家将担当起冒险者的角色,一边探索整片大陆,一边解开这个世界的谜团。
当然,网易也知道,很多玩家都是先玩游戏,剧情世界观什么的暂时不看。于是将玩法与世界观结合起来就显得十分重要。
为这个世界打底的,是多元化的世界地理风貌。森林幽谷、沼泽湿地、山脉高原、冰原雪山……而让这个世界活起来的,则是是各种极具代表性的西方幻想种生物。从随处可见的杂兵哥布林到作为boss的树精、巨人以及恶魔。
既然这个世界发生了异变,正在被黑暗侵蚀,那肯定不能让冒险者阳光明媚鸟语花香去郊游。于是,这个世界上不仅遍布着怪物,还对玩家抱有很强的敌意。其他游戏里跑龙套的路边小怪,在《泰亚史诗》里都能分分钟干烂你。
“地下城”这一西方魔幻的经典元素也在《泰亚史诗》里得以复现:随处可见的地下城副本暗示着世界的危机四伏,但冒险者又对幽暗的地城有着天然的好奇心……
作为中世纪无法回避的要素,“领土”与“城堡”自然不会在《泰亚史诗》中缺席。游戏中的特色之一,就是玩家在出生时要选择效忠的国家。从“选择服务器”到“向我的君主效忠”,中世纪骑士受封那个味道一下就对了。
其他游戏里常见的“公会”,也在泰亚史诗里蜕变成了“家族”,凭空多出一份承载了血缘殷勤的历史厚重。
为了构筑完善的中世纪封建世界,《泰亚史诗》制作了巨大的沙盘地图,而游戏中很多团队PVP内容,亦是围绕着沙盘大世界展开。围绕着城堡攻防的“围城战”更是游戏特色的PVP玩法。
至于“王城战”的玩法,则事关游戏的主线剧情:为什么旧的王,也就是NPC要被玩家推翻呢?世界危机的幕后黑手又藏在哪里呢?
当冒险者探寻黑暗的秘密,掌握越来越多的的线索之时,便会发现自己早已踏入旋涡之中无法抽身。有时候并不是你想主动参战,但战争爆发时,你不得不起身应战。
而新版本中,《泰亚史诗》还会推出全新的跨服玩法“跨海远征”!王城大型港口的超大船只,将用于发起多种大型跨服战争玩法。这已经有些从黑暗时代觉醒,开启大航海的启蒙感了。
至于新玩法“跨服刺探”,则向我们展示了“战争在开战前就已经开始了”这一颠扑不破的世界真理。
《泰亚史诗》是网易今年推出的重头戏端游,估计也是唯一一款了。游戏最近的一个新服会在9月6日开启,如果你有兴趣,不妨踩着这个点,自己去感受下。
你既可以潜入他国暗杀、截获物资、寻找情报,体验一把敌后行动的卧底刺激;也可以在本国进行防守、运输物资甚至是反间谍活动,来一场“地下战线争夺战”。
《泰亚史诗》在铺出世界观的同时,并不是满足于“深度”的自嗨,而是把中世纪的体验和玩法设计紧密结合,渗透进游戏的方方面面。
世界观宏大,玩法充满真实感,这就是网易对“如何让中国玩家接受西方魔幻”这一议题的最好回答。