说起国产游戏,或许很多人心中会有一种“恨铁不成钢”的无奈。明明有着最为庞大的游戏玩家群体,但能摆上台面的优质游戏少之又少,整个大环境如此,想找到一款具有可玩性的国产动作游戏更可谓是难上加难。
永劫无间的出现,在一定程度上改变了这种窘境,作为一款东方风格的多人动作竞技游戏,它的表现令人眼前一亮,“振刀”这一特色让无数玩家乐此不疲;同时,被视作“国产游戏之光”的黑神话悟空,放出了6分钟的实机剧情片段,古老而玄幻的西游题材,经典中又有新意。
一个好的动作游戏,最重要的是什么?剧情,人物,打斗?游戏制作人有他们的一套逻辑,而站在玩家的角度,既然是游戏,那么最基本的要素,就是“好玩”。
可以做不到尽善尽美,但一定要有自己的特色,一个足以让玩家投入其中、令玩家印象深刻的特色。相信这款国产动作游戏便做到了,它就是《嗜血印》。
在嗜血印最近一次更新中,对大量内容进行了重做与完善,优化了大量战斗、美术、音乐等游戏体验。从2019年1月上线至今,3年多的时间嗜血印从“默默无闻”到如今的“小有名气”。其实印证了一句话,“方向不对,努力白费”,只是显然嗜血印找到了对的方向。当然制作人的坚持也值得肯定,很多老玩家看到游戏还在更新,都有些惊喜。
作为动作游戏,战斗体验自然是避不开的话题,本作基本上能够满足大众玩家的基础需求,再高那就是“臣妾办不到”了。不过国产讲究的是一个“融会贯通”,游戏中有短刀、枪棍、大刀、拳套、双持和法杖六种武器,每种武器都可以分为两种攻击;此外,每种武器都有自己的特色,可以同时配备主副武器,大大提高了战斗的策略性。动作方面,传统武学中的“闪转腾挪”一应俱全,该有的都有了。
剧情见仁见智,那些年背过的文言文都能忘个干净。大概没人会把一个游戏的剧情当作经典反复揣摩……
那么接下来,就是嗜血印的特“色”了,这或许是动作游戏的另一重“爽感”所在。
一件很喜庆、很有国产特色的衣服
(搞错了,再来)
当然这只是众多官方DLC中的“冰山一角”,其中有些需要购买,有些可以在游戏中获得。还有一些服装不适合大庭广众之下观摩,只适合一个人私下欣赏。
你以为这就是全部了吗?在创意工坊中,只有想不到,没有做不到。
当大家对这些女装习以为常的时候,谁还会在意角色本身其实是男性,只是因为一个“女装大佬”的DLC才展示为女性形象的呢?
总结:何妨一试。