原神:3.1新角色赛诺技能解析!2种攻击形态,魈和雷泽的结合体?

时间:2022-08-26 15:58:11 来源:电竞网

3.1版本新角色赛诺的技能已经流出,新角色最大的亮点是有2种形态,大招状态下,技能效果和攻击方式都会发生改变,有些像魈和雷泽的结合体。

本期,为大家带来3.1版本新角色赛诺的技能云解析!

常规形态

赛诺有两种输出形态:常规形态和大招形态,元素战技在两种形态下的效果不同。

常规形态的4段普攻可以造成5次物理伤害,9级倍率425.65%。作为对比魈6段普攻9级总倍率711.8%,其中前4段倍率为43.3%。单从倍率上看,赛诺普攻倍率与魈相差不大。

常规形态下的元素战技向前突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害,9级倍率221.68%,冷却7.5秒。技能效果类似于弱化版的魈,不同的是,魈的元素战技9级倍率高达430%,并且可以连续使用2次。

可以看出,常规形态下的赛诺输出能力有限,其输出主要来源于大招形态。

大招形态

开启大招,赛诺戴上面具进入强化状态。并以雷元素凝聚成狼爪攻击敌人,技能特效类似于魈和雷泽的结合体,效果持续10秒,角色退场即解除状态。

此形态下赛诺的元素精通提升100点,普攻和元素战技效果发生转变,冷却20秒,耗能80点。

大招形态下,普攻转变为5段6伤,9级总倍率为856.73%,但重击倍率下降!

大招形态下,元素战技对周围的敌人造成266.56%倍率的雷伤(9级),技能冷却缩减为3秒,开启元素战技会延长4秒的大招持续时间,最多将大招时间延长到18秒。

可以看出,赛诺的输出逻辑是:开大招+元素战技+普攻+元素战技+普攻。

被动天赋

被动天赋1的效果很简单,大招状态下会提升35%的元素战技伤害,并额外生成3道渡荒之雷,每道渡荒之雷攻击倍率50%,视为元素战技伤害。此天赋的目的很明显是为了鼓励玩家在大招状态下使用元素战技。

被动天赋2按元素精通的100%提升大招状态下的普攻伤害,并按元素精通的250%提升渡荒之雷伤害。此效果类似于云堇的飞云旗阵,是单独附加一段基础伤害,可享受角色伤害加成、暴击等加成效果。

命座效果

1命提升大招状态下的普攻速度;2命提升大招普攻的暴击率和暴击伤害,最多提升15%/30%;4命赛诺大招状态下触发雷元素相关反应时为队友(不含赛诺)充能3点,最多充能15点。

6命效果描述比较复杂但实际效果却很简单,开启大招或大招状态下开启元素战技时。角色获得“豺祭”,(大招状态下)普攻时消耗“豺祭”发射渡荒之雷,算是额外增加了大招形态下普攻的输出能力。

总结分析

注意两个问题,一是充能,赛诺的大招耗能高达80点,而普通形态下的元素战技7.5秒释放一次,充能较为困难,因此“双雷”阵容肯定跑不了。二是生存,赛诺驻场时间最长可达18秒,在没有钟离辅助的情况下,很难做到全程驻场。

其他就没有什么可说的了,由于角色设计还处在V1版本,所以大家主要看技能机制即可,数值可以了解一下,不需要深究。

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