原神全新单手剑,精通转充能,属性可叠加;相当于多一件圣遗物?

时间:2022-08-26 12:27:55 来源:电竞网

原神在3.0,顶多就是更新了一把专武,五把锻造武器,最多再加上一把钓鱼兑换的咸鱼弓。看着不少,但意思不大。而3.1版本,同样会更新大量武器。尤其是这把四星单手剑,兼顾颜值与强度,虽然只是四星,但多人带同一把武器,效果还能叠加,强度能翻好几倍。

一、西弗斯的月光(以正式服名称为准)

西弗斯的月光,四星单手剑,大概率是抽卡获得。基础属性510攻击力,副词条165元素精通。看到元素精通,大家一定会想到铁蜂刺。而铁蜂刺跟月光剑的攻击力、元素精通相同。但说到武器技能的时候,就远远不如了。

铁蜂刺的技能,是造成元素伤害后,角色造成伤害提升6%,可以叠加两次。12%的伤害提升,其实不少了。但问题在于拿着铁蜂刺的,无论是万叶还是久岐忍,都不在乎这12%的伤害提升,人家就不是打伤害的。

而月光剑的效果,是每10秒获得一次持续12秒的buff。该buff效果为:角色每一点元素精通,会为该角色提升0.052-0.104%的元素充能效率。并基于该提升的30%,为队友提升元素充能效率。更重要的是,多件同名武器产生的“提高队友充能效率”的效果可以叠加,且处于后台也生效。

二、四人四把月光,等于人手多一件充能沙

假设一个角色,全堆元素精通,可以获得1000点。那么精一月光剑可以提升52%(精五104%)元素充能效率。30%则是15.6%。而原神里,5.5%元素充能效率就是一个词条了,一个充能沙漏,也不过提供51.8%充能效率而已。

假设四个拿着月光剑的单手剑角色,都能堆到1000元素精通,那就是(15.6*4)62.4%元素充能效率,相当于人手多了一个充能沙。这是个什么概念?别人都是五个圣遗物,你带了六个。

当然,实战中可能没有这么完美。毕竟四个单手剑组队的情况已经很少见了,还要四个都堆元素精通的单手剑角色就更少了。但即便如此,也不能否认月光剑的强度。

而这把武器登场之后,最尴尬的可能就是苍古了。苍古副词条是198的元素精通,对比165精通提升有限。武器技能则是提升队友16%的普攻重击、下落攻击伤害,以及20%攻击力。提升还是比较大的,但该buff持续时间12秒,冷却时间20秒,勉强超过半程而已。

相比之下,月光剑加的是元素充能效率而非伤害,但buff可以全程覆盖;再加上一个是四星,一个是五星限定,可以说兼顾颜值与强度的月光剑,最大的问题,可能就是背刺了苍古。不过往好处想,也不是每个人都抽到了苍古对不对?

等一下,我自己就抽到了苍古!额,没事没事,个人得失不重要,大家好才是真的好。

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