历经十年开发噩梦的《死亡岛2》终于归来,你准备好了吗?

时间:2022-08-24 17:43:51 来源:电竞网

距离2014年E3的八年后,《死亡岛2》终于回来了,不知还有多少人记得《死亡岛1》,酣畅淋漓的游戏体验与爽快的打击手感,使得这款游戏在我的心里与《求生之路2》并列为我最喜欢的打僵尸游戏。这次的科隆游戏展上,这款在开发上陷入困境的RPG展示了一个花哨的CGI预告片与一个骚里骚气的新角色。它将在 2023 年 2 月 3 日问世,几乎是2022 年最有趣的僵尸RPG游戏《消逝的光芒2》的一年后。你准备好了吗?

《死亡岛2》的最新预告片展示了雅各布,六个可玩的“僵尸杀手”之一。根据游戏开发者的说法,这些“胡哔”的角色具有“独特”的对话,展示了游戏的“三俗”与“黑色幽默”,它还具有合作战役、更大的地图和比其前辈更复杂的肢解系统。但是,如果你想弄清楚这个被“诅咒”的项目与其他僵尸游戏的区别,除了它阳光普照的威尼斯海滩演绎之外,我们什么都不知道。

当然,我们无法知道《死亡岛2》会不会比前作更好。原因也十分的简单,某种意义上来讲,它和《永远的毁灭公爵》一样,是现代电子游戏工业上的奇观,这些项目诞生于一个时代,并通过多年的发展地狱进入另一个时代。该游戏在 2014 年 E3上放出了第一个CGI,其 CGI 预告片显示一名男子在愉快的慢跑锻炼,而他身后的每个人都被僵尸给“解决”了。然后,这款游戏就这么消失了,期间再也没有了其他消息,这个预告片在油管上有着2400万次的播放,但是却这样迷一样的消失了。

2011年的《死亡岛》是由 Techland 制作的。这个波兰工作室本应制作续集,结果最后却做出了《消逝的光芒》(没错。死亡岛是消逝的光芒的前身),随后,这个系列的命运就变得复杂与混乱起来,在2015 年,出版商 Deep Silver 放弃了《死亡岛2》的开放商Spec Ops: The Line工作室,原因是存在冲突的愿景,并在英国招募了 Sumo Digital,当然这还是没什么用,到 2019 年,母公司 THQ  Nordic宣布Dambuster Studios 将与 Deep Silver的内部工作室之一完成游戏。

最后想说的话:《消逝的光芒2》已经在今年2月发售,除却“政治正确”的元素外,都比一代更好,在联想到死亡岛如今的命运也是十分的唏嘘。无论是《死亡岛2》更好或者说更差,它至少都会被玩家所记住了,至少他们拒绝了“死亡”

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