魔兽的没落主要在暴雪?策划不关心玩家!网友:只是不在乎国服

时间:2022-08-18 10:57:59 来源:电竞网

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魔兽的没落主要在暴雪?策划不关心玩家!网友:只是不在乎国服!

                                               

之前有人说魔兽的没落主要还是暴雪的傲慢,他们做游戏的时候不是想着玩家需要什么游戏,而是想着把玩家调教到喜欢它的游戏。其实我觉得暴雪只是不在乎国服的玩家,相反美服玩家反应的一些问题都得到了很好的解决。

                                               

还有人说应该给副本一个单打的模式,一个人也能打。装备掉落差一些,可以熟悉副本的结构和boos的招数,组队打就更好的掉落和熟悉的击打。魔兽副本是个非常宏伟,副本单人模式可以让玩家更加仔细的了解魔庞大的世界观,塔是没有这种感觉的。

                                               

玩永久服,建议改正射击猎人的光环。从增加小队成员100攻击强度,改为增加猎人400攻强,小队成员200攻强,猎人的使得猎人在FB里面的输出与其他职业平衡。缩短不能射击的距离,副本本来都是比较狭窄的地方,猎人站位比较难。其他的就是增加一些专业顶级装备,例如制皮,裁缝,可以跟副本出的装备持平。增加T1.T2的副本难度和装备属性,使熔火之心等四个副本成为差不多的等同副本。

                                               

WOW之死在于现在游戏的玩法变了。有耐心长时间玩升级打怪下本的玩家少了。而暴雪又一直不改变自己的收费玩法和增加其他玩法。而且现在的问题在于魔兽的运营思路,总想复制以前的辉煌。巴不得玩家24小时都呆在游戏了,在这个短平快的时代,怎么可能呢,好多人就是想上去看看,副本都懒得打。

                                               

魔兽最红火的时候就是全民便当h难度和m前几的时候,所以高难度只是迎合极少数pfu公会而已,也是普通玩家大量AFK的主因。现在太浪费时间而且团本太难了,mc和黑翼那不有手就行。现在正式服哪个5人本不比团本机制多。团本更是一个版本没几个人过。

                                               

现在的魔兽世界怀旧服不需要那么难的副本,难度和bwl差不多就行了,大家花个把小时打一次,装备可以掉的少一些。

休闲玩家就是随便打打,对装备有需求但没有太迫切的需求,所以不会去G团,但是有随机会去打打杀时间。这也是为啥随机本能提升休闲玩家留存率。至于说什么其他玩的,对于休闲玩家来说无论战场、大米还是守稀有宝宝做坐骑,但凡需要多死一点脑细胞的,都不算休闲。

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