过去的两年是全球游戏市场有史以来增速最快的一段时间,先是2020年在全球范围内不断变化的疫情中,居家人群把大量时间投入到了游戏中;之后,2021年,随着Roblox在招股书中定义了Metaverse,元宇宙成了新一个超级风口,而游戏和元宇宙有着千丝万缕的联系,也因此又坐上了顺风车。
据谷歌联合Newzoo对全球五大洲,十六个重要市场内的玩家进行调研,所形成的分析报告称,2020年游戏市场规模同比增长23.1%,达到1778亿美元。从全球来看,2019年至2024年游戏市场将以8.66%的复合年增长率持续增长,并在2023年突破2000亿美元大关,在2024年将达到2187亿美元。
该报告中还有一个更加惊人的数字,2021年全球游戏玩家约有30亿人。特别是其中亚太地区游戏玩家人数约16.45亿人,占全球总玩家人数的54.6%。
当然,在游戏市场爆发出巨大潜力的同时,机遇和挑战也始终是共同存在的,越来越精致的画质、复杂的交互、多样的客户端等等,无不对游戏公司的网络技术能力提出更高的要求。而在日新月异的游戏市场中,任何影响玩家体验的短板都可能是致命的。
日前,亚马逊云科技宣布推出游戏行业解决方案,为企业级游戏客户提供从游戏开发、运行、到增长的全生命周期赋能,进而打造“下一代游戏体验”。对于国内游戏赛道的从业者而言,亚马逊云科技覆盖全球的基础设施、专门构建的行业解决方案、广泛的合作伙伴网络,以及亚马逊的全球资源,不仅可以降本减员增效,更可以专注于游戏研发,提升游戏产品的市场竞争力。
在现场, 亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩表示:“云计算给游戏行业带来了深刻的变革。游戏公司可以借助领先的云技术,开发高品质的游戏,实现精细化的运营以及乘云出海获得先发优势,从而实现业务的可持续发展。”
企业服务一定要能真的解决行业痛点,面向游戏公司的ToB服务同样如此。
合规“安全合规是让游戏出海开发者非常头疼的问题,不同地区、国家都有各自不同且严格的法律法规要求。对于游戏等需要使用大量云服务的行业而言,选择在安全合规方面最有保障的云提供商,能够让自己需要做的事情变得最少,后面可能的风险变得最低。所以我觉得这将是一种趋势,头部的云提供商将会获得更多的用户。”TapTap开发者服务负责人 江宏谈到。
全球安全合规是游戏公司开展游戏业务的根本保证。亚马逊云科技获得了全球98个国家和地区性安全合规认证,可以让游戏公司满足全球几乎所有的监管合规要求,轻松实现全球运营。面对游戏运行中时常因为DDoS攻击让玩家无法正常访问的情况,亚马逊云科技的DDoS防御服务Amazon Shield,可以充分利用亚马逊云科技冗余的互联网连接和带宽,时刻抵御DDoS攻击,保障玩家体验。
据江宏介绍,亚马逊云科技业界领先的安全合规服务让TapTap无后顾之忧,助力TapTap之上的开发者满足不同地区、国家的隐私保护、数据保护等法律法规要求,加速游戏上市周期,同时也保障游戏玩家的数据安全,提升游戏体验。
此外,亚马逊云科技基础技术审核 (FTR) 提升 TDS 在安全性、可靠性和卓越运营的能力。亚马逊云科技专家帮助TapTap利用亚马逊云科技的安全、审计的产品,例如Amazon Kinesis、Amazon CloudTrail以及Amazon IAM等,以提升在运营、安全还有审计方面的能力。
成本云游戏公司念力科技CEO范子瑜介绍:“成本控制对云游戏行业而言具有十分重要的意义。得益于亚马逊云科技在自研ARM架构上的不断投入,推陈出新,为云游戏行业带来了更多灵活性。基于亚马逊云科技,我们仅花费1周时间迁移至Arm架构,将云游戏的调度成本降低了20%,云游戏的运行成本降低了30%。亚马逊云科技还率先设计和推出了Amazon Spot Instance、Amazon Elastic Graphics等领先的云服务,制定了行业标准,推动着云游戏行业的发展。”
在游戏运行中,游戏公司也需要以尽可能低的成本、尽可能快的速度进行服务器扩展,应对全球各地数千万玩家随时随地访问。亚马逊云科技的全球基础设施能够为全球游戏玩家提供低延迟的体验。目前,亚马逊云科技在全球有26个区域的84个可用区、17个本地区域、28个Wavelength区域,区域之间通过骨干网相连接,并且有超过410个边缘节点分布于全球,可以让游戏公司实现任意区域的用户覆盖。
另外,亚马逊云科技在计算、网络、存储、数据库等方面的托管服务,为游戏公司提供了足够的弹性,可以满足游戏运行时任意的峰值需求,并且可以在用户访问量下降时缩减容量、降低成本。
基于亚马逊云科技全球基础设施,念力云游戏已覆盖全球70多个国家和地区的玩家。通过Spot Instance模式运行带GPU的加速实例,其云游戏运行成本相比运行on demand模式时减少70%。基于亚马逊云科技自研Arm架构处理器的Amazon Graviton2进一步帮助念力节省了20%的云游戏调度系统成本和30%的云游戏运行成本。
同时,亚马逊云科技提供的网络能力满足念力云游戏图像推流等大流量应用场景,使云游戏端到端的延迟稳定在70毫秒以内。Amazon EC2 G4dn/G5g/G5等加速实例带来超强游戏渲染能力,在不同终端上实现一致的游戏体验。
敏捷和协作37Games云解决方案技术负责人陈树卫表示:“随着全球业务快速增长,导致服务器部署难度越来越高,运维工作越来越复杂,成本急剧攀升;不同地区游戏的策略和逻辑不同,在不同地区发行游戏,需搭建不同的发行平台。随着业务的扩展,平台越来越多,对于一个平台的架构进行标准化的改造变得很困难;另外,在业务快速增长时,平台的可扩展性受阻。”
云计算时代,越来越多的游戏工作室正在将本地运行的游戏开发相关工作负载转移到云端,以提升敏捷性、速度和全球协作。亚马逊云科技提供托管的基础设施和完整的CI/CD(持续集成/持续交付)全托管工具链,让开发者不需要使用开源软件自己搭建和维护CI/CD工具。并且可以在云上构建分布式的管道,开启远程团队合作,极大提升游戏版本开发及发布效率。
据介绍:37Games使用了多种亚马逊云科技服务,包括计算、存储、数据库、安全的服务,对我们的业务起到了很大的帮助。比如,使用了Amazon CloudFront之后,法国、德国和美国的用户访问新加坡的节点,中位数的延迟能够降低600毫秒,让我们可以放心地把游戏放在基于亚马逊云科技的全球统一云平台上去发行,而不用像以前一样在每个地区部署一个单独的发行平台。
并且,海外游戏市场的竞争越来越激烈。除了游戏本身,对游戏数据的分析也是核心竞争力之一。通过基于亚马逊云科技的大数据平台,我们实现了实时数据分析和对一些大型报告的离线分析,提升了整个平台的竞争力。
梁岩表示:“全球90%以上的大型游戏公司都在采用亚马逊云科技的基础设施或服务,为数亿玩家不断创新游戏和竞技娱乐体验。亚马逊云科技发布的游戏行业专属解决方案整合了亚马逊云科技在云服务、行业解决方案和合作伙伴三方面长期积累的能力,希望对游戏公司在游戏的开发、运行和增长全生命周期赋能。并助力中国游戏产业进一步抓住数字经济发展新机遇,构筑全球化发展新引擎。”