还在犹豫买不买?新作《咩咩启示录》买前必看!

时间:2022-08-12 17:33:47 来源:电竞网

在当今游戏行业迅速发展的时代,《死亡细胞》《杀戮尖塔》《枪火重生》等越来越多优秀的Roguelike游戏横空出世,新作若想在此立足,就必须拿出能让人眼前一亮的东西。

就在近期,D社推出了一款Roguelike新作《咩咩启示录》,那么这款新作的质量如何?让我们一探究竟。

开始,我们只是一只待宰的羔羊

待宰羔羊,重获新生

游戏开始,我们会扮演一只手无缚鸡之力,并且将被四大魔神杀害的羔羊,可就在将死之时,古神“待终冠主”将我们救下,并将部分力量赐予了我们。

为了报答其救命之恩,我们要以“待终冠主”的名义建立新的教派,笼络森林中“忠实”的信徒,传播“咩咩教”的美名,统一全境,游戏中的故事便由此开始。

为教徒举办宴会

美术音乐,相当优秀

相信大部分人关注到这款游戏,首先是因为被游戏中的美术所吸引。确实,游戏中存在不少可爱的小动物,这些小动物的表情和肢体动作也相当丰富,并且游戏中几乎所有的剧情、行为命令、教会仪式等都有相当精彩的演绎效果。

另外,游戏配乐也足够出彩,在家中轻松悠然,在战斗中魔性洗脑,与游戏的剧情融合得十分融洽。我个人感觉《咩咩启示录》在美术和音乐这两方面没得挑。

找找我在哪?

手感不错,视角偏低

在体验游戏过程中,无论是角色的奔跑闪避,还是使用武器和法术进行攻击,都有着相当不错的手感。尤其在使用武器打一些小怪时,那种拳拳到肉的攻击反馈,真的能带给我们很强的爽快感。

游戏视角整体偏低,这就导致地图上一些较高的障碍物(石头、草等)经常会挡住视野,所以为了有更好的战斗视野,我们往往需要在战斗前将周边障碍物优先清理,这种战斗体验真的挺“新鲜”的。

肉鸽种田,槽点不少

按常理来说,无论是Roguelike,还是种田,都应该是游戏时长拉满的类型,但这款游戏的总流程却仅有十几个小时,这便是因为《咩咩启示录》这两部分做得都还不够好。

塔罗牌真的少得可怜

在战斗方面,相比于其他Roguelike游戏,《咩咩启示录》中的武器和法术种类并不算多,战斗过程很容易带来重复感。塔罗牌一共只有36张,然而就是在数量如此之少的卡牌中,制作组仍设计了很多凑数卡牌,比如:加半颗红心、加半颗蓝心、加一颗红心、加一颗蓝心,这一方面更是槽点满满。

另外,除了极个别BOSS外,大部分敌人的设计都过于简陋,很难给我们留下深刻的印象。

与教徒做各种互动

在“种田”方面,我认为其中最大的亮点便是作为教主的“代入感”。我们可以从零开始建立自己的教派,在笼络教徒后,我们可以举行各种仪式,给教徒祝福,照顾教徒的吃穿住行等等。

举行教会各种仪式

但是“代入感”的代价便是几乎所有事情都要亲力亲为,早上起来布道、考虑各种仪式。中午给教徒做饭、打扫家里的脏东西,然后做一下游戏中的教徒任务,再然后去做一些其他事情,一天就结束了。

如此循环往复,我们很快便能意识到我们其实不能算是教主,而是一个名副其实“保姆”,当我们意识到这一点的时候,游戏的重复无趣感也将随之到来。

“庞大”的技能树

在“种田”升级树这方面,我认为制作组也是在试探我们玩家的底线。升级树看似庞大,实则只是把图标放大、间距拉长,并且不为我们提供缩小功能。另外,其中涉及的内容大多数是前一个建筑的升级,真正新鲜的建筑数量其实很少,这无疑也加剧了游戏后期的乏味感。

总结

虽然这款游戏有着足够优秀的音乐美术的支撑,但在其Roguelike战斗和模拟经营这两个核心玩法方面,显然还有很多有待优化的问题。

如果你是模拟经营游戏或Roguelike游戏的忠实爱好者,并且想要长玩这款游戏,那么这款游戏我很难推荐你入手(至少不推荐原价入)。当然,如果你喜欢小动物、只想轻度体验游戏并且不差钱,那么这款游戏还是值得一试的。

以上便是本文的全部内容,希望能给大家在购买这款游戏方面带来一定的帮助,大家如果对这款游戏有自己的看法,也欢迎在评论区留言分享。

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