作者:小黑盒——Dark丶风俗君
《漫威蜘蛛侠》是2018年PS独占的老游戏,但是对于目前的索尼来说从来就没有所谓的老游戏,同理,那句常说的话“Only on PlayStation”也是如此,这就意味着没有永远的独占。虽然早在多年以前他们曾经斩钉截铁地说“我就算是饿死,也不会将这游戏登陆PC的”,但事实证明,时间久了,冷饭放久了确实比热饭更香。
“蜘蛛小兄弟,上了PC就由不得你穿什么了!”
你现在去问一问,18年的年度最佳游戏《战神4》登陆PC到底香不香,我想有百分之九十以上的玩家都会给出一致的答案,而且对于索尼本身来说更是赚麻了,毕竟弥补了PC玩家玩不到《战神4》的寂寞,也帮助了索尼如何炒出更香的冷饭,但似乎只有PS5玩家受伤的世界诞生了。至于8月12日“红蜘蛛”与秋季“黑蜘蛛”登陆PC的消息,基本上也是在情理之中的事情,至于意料之外的,还得看索尼后续是否能把其他独占游戏都解禁了。
而且近些年极其肝爆的失眠组(Insomniac Games)所开发的游戏质量都非常高,除了《漫威蜘蛛侠》系列外,还有我们所熟知的《瑞奇与叮当》,以及明年的《漫威蜘蛛侠2》《漫威金刚狼》。既然快到了《漫威蜘蛛侠:重制版》(接下来统称《漫威蜘蛛侠》)发售的日子,那就好好地在发售前对这款在PC上的表现做一些评估,看看在2022年再去玩小蜘蛛是否值得去玩,给蜘蛛侠粉丝的玩家们一份较为完整的答卷。
你的PC现在玩得动吗
在7月29号的时候《漫威蜘蛛侠》放出来这次电脑在各个配置下的表现:
最低需求:GTX 950/i3-4160/8G内存/75GB HDD硬盘空间
推荐配置:GTX 1060 6GB/i5-4670/16G内存/75GB SSD硬盘空间
4K60帧终极光追配置:RTX 3080/i7-12700K/32G内存/75GB SSD硬盘空间
不得不承认“GTX1060”在这几年游戏的浪潮中,依然能够位于推荐配置而屹立不倒。毕竟这是PC玩家最后的倔强。但是如果想要享受游戏中的画面甚至整体游玩感受的话,那还是有必要使用近两年推出的显卡,毕竟作为蜘蛛侠是要在纽约市中心荡来荡去的,看到的风景也绝对不可能是类似于马赛克般的贴图,否则就太影响整体的观感了。至于光追(ray tracing)还是要“3070”以上才可以开启,所以就算是3060也很难做到完美的光追效果,所以配置较低的玩家可以完全忽视这一点。
肯定有不少玩家要抱怨“那么久以前的游戏,居然还要那么高的配置!”,话是那么说,但这是PS5上的重制版,也就意味着游戏上的一切都在与时俱进,因而想要带的动这款游戏的配置也必须与时俱进,否则就只能“只可远观不可亵玩”。从ps4的30帧数到ps5上的重制版,再到现如今即将登陆PC,肯定要有所改变,否则单纯的所谓移植玩家肯定不会认账。
以下便是登陆PC平台所推出的宣传片中可以看到PS5和PC端之间的区别,首先超宽屏的支持,似乎完全满足了蜘蛛侠在城市间荡蛛丝的沉浸感,一览众山小的感觉确实非常吧,可以想象在这座纽约城市中的最高处落下的感觉,然后在接触地面的一瞬间之间弹射起飞,在空中望见整个落日中的繁忙城市。
其次最重要的便是未锁帧率,对于任何一款登陆PC的游戏来说。解锁帧数是第一件事情,毕竟ps4中的30帧与ps5中的60帧,都难以满足当代PC玩家的需求,对他们来说一款游戏的好玩与否在于是否能够极其流畅的运行,在“未锁帧率”的情况下玩家便可以以自己电脑的刷新率为准,从而达到良好的游戏体验。
大怨种般的国区定价如果说以上的两个标准是从系统硬件和重制版的新花样来看待的话,那么这次379元的明码标价确实有点像冲进警察局大喊抢劫的丝袜猪猪侠,肯定会有玩家跳出来说“当我们是韭菜吗?卖那么贵”。不过根据索尼的解释来说,这次上架PC的版本是PS5的重制版而且还捆绑了三个DLC,也就是说在原本的重制版上再强行加了价值一百的大礼包送给你,真有你的啊索尼!
不管怎么说这次国区的379RMB,对于任何玩家们来说确实是令人望而却步,甚至比《战神4》登上PC时的价格还要贵个一百。不得不承认索尼的吃相实在是太难看了,好像原价买了就是大怨种一样。不过转念又想,作为PC玩家是买一台主机放在仓库吃灰,还是在PC端上等待着那些独占游戏拨云见日。再加上这款本身有着漫威IP的加成以及“蜘蛛侠”这个久经不衰的超级英雄,都使得这款游戏在粉丝向的游戏中做到了出类拔萃。
当然这只是国区触不可及的定价,但是如果你现在“身在曹营心在汉”的话,这倒是一个非常不错的购买价格,而且在其他区的价格也都是非常可观的,都是属于低价区或者中价区。这些地区的定价也在大多数玩家的经济承受范围之内。所以目前有三个选择:
1、连夜收拾行囊,自古以来有“逼上梁山”这一说辞,现在就要“逼上其他山”。
2、可以进行进行倒余额的办法来获得价格上的优惠
3、等等党的大胜利,只要肯等就总会打折的
4、…………
至于预购奖励更像是兰博基尼的五元代金劵,看似自己顶着预购的头衔有着小小的优越感,但实际上这些预购奖励都是可以通过游戏内的流程获取。唯一的好处,就是能够在前期有几套非常不错的战衣,那五个技能点也能帮助你少肝一点后续的支线任务。所以预购不预购的差别都不是很大,这也是建议等打折再入手的另一个原因。
还能勾起你对蜘蛛侠的幻想吗既然这是一款四年前的老游戏,想必也有很多的玩家在ps4和ps5上玩这游戏的各个版本,《漫威蜘蛛侠》的总体流程还是可以的,基本上是在十几个小时左右,完全可以在一两天的时间内完全通关,而且在剧情上听说也是较为不错,总是是可以当作爆米花电影来进行观看。整体的玩法也以开放式世界为基础,你完全可以行走在曼哈顿的市区中感受游戏所带来最逼真的建模,甚至可以放弃地铁这种垃圾的交通工具,靠着自己的蛛丝在风景中到达目的地。
至于打斗方面还是交给各位玩家在游戏中体验,听说打斗方面后期挺单一的。要是有机会,到时候发售之后会专门出一篇关于蜘蛛侠的测评,反正我第一次接触到蜘蛛侠的战斗也是多年以前在手机上玩的《超凡蜘蛛侠》,用蜘蛛感应来躲避攻击,用自己的拳头砸在敌人脸上,利用蛛丝进行一系列的骚操作,这些都是最基础的玩法并深深地刻在脑海里,而《漫威蜘蛛侠》里应该有更多花里胡哨的技能。
什么你说“当年DC蝙蝠侠系列的战斗在什么水平?”,那就当我以上的都是废话吧。
但不可否认《漫威蜘蛛侠》的确是近几年非常优秀的一款作品,也是所有蜘蛛侠游戏中最棒的一部。最大的享受便是在大厦之间荡着蛛丝看看风景听听音乐,看到哪里有犯罪的地方便去当一当好邻居“蜘蛛侠”惩恶扬善,然后将敌人用蛛网束缚之后再荡着蛛丝,前往另一个大厦高处去看看这自己保护的美丽城市。甚至你还可以看到黑猫和蜘蛛侠之间的暧昧场景,连小蜘蛛的“蜘蛛感应”都连忙转移到其他地方,由此可见玩家们的激情肯定顶不住了 。
优点:+近几年蜘蛛侠最好的漫改游戏
+沉浸式荡蛛丝,手感极佳
+粉丝向佳作,买了绝对不亏
缺点:-高昂的国区定价
-剧情偏向爆米花电影
-战斗和支线在后期重复
也不说“早买早享受”之类吹嘘的话,毕竟游戏都已经出了那么久,肯定有很多蜘蛛侠粉丝们从PS4追到PS5,游戏肯定也玩了不止一遍。这就像是托比·马奎尔版的蜘蛛侠,虽然已经过去了十几年但自己还是会在心血来潮的时候看一遍,直至后面的有遗憾的加菲和乳臭未干的荷兰弟。想必喜欢蜘蛛侠的都肯定已经预购了,而在犹豫不决中看到这篇文章后,也希望能够帮你找到心中的答案。
时至今日:
想成为一名蜘蛛侠这件事,永远都不会过时。