新版本快要更新了,在12.15版本中,更新内容不多,但也有几个改动值得一看,预计本周四更新。
首先是英雄改动:
伊泽瑞尔:技能伤害由175-225-300提升为200-250-325。
卡尔玛:现在释放技能后目标阵亡会在该目标位置爆炸。(可以理解类似于改动后的飞机,基本不会空大)
赛娜:基础AD由55降低为50;技能AP伤害由275-425-600提升为300-500-700。
点评:EZ、卡尔玛加强,赌玉龙EZ和卡尔玛阵容又可以玩了。赛娜技能伤害加强,往后或许可以开发赌赛娜阵容,主打魔法伤害。
凯隐:生命值由700提升到750,攻击力由55提升为60;
老鼠:基础攻速由0.65提升为0.7。
寒冰:技能伤害由125-175-225提升为125-175-250;
娜美:技能伤害由150-200-250降低为150-180-210;
治疗量由175-200-225降低为170-190-210;
点评:老鼠和凯隐小加强,寒冰虽然加强了技能伤害,但没啥用,工具人。娜美再次被砍,说实话,娜美又能奶又能打输出,确实很强,后续强度如何有待观察。
李青:攻速由0.7提升为0.75,技能伤害由280-350-480提升为295-375-495;
霞:生命值由700提升为750,攻速由0.7提升为0.75。
男刀:跃向敌人造成的基础伤害由120-200-700提升为120-200-1200;
飞机:技能伤害由110-170-600降低为90-140-600;
点评:瞎子小加强,神龙瞎可以玩玩。霞加强了生命值和攻速,不过霞曾经被大砍了伤害,加强后还是大不如从前。男刀加强了3星伤害,正常情况没啥用,3星没那么容易追出来。飞机削弱后,强度下滑不少,对炮手体系影响比较大。这一波调整下来,下个版本可能真的没有能C的4费英雄了。
派克:技能斩杀线由25-33-100%降低为25-33-1%。设计师的意思是派克三星技能基础伤害就很高,有5000,触发斩杀线会变弱。(我觉得遇到高配神龙半神狗熊,可能斩不掉。)
敖兴:技能伤害由210-400-2500提升为225-400-2500。
龙女:法力值由30/60改为0/60;
现在龙女会朝着目标最多的位置施放烈焰吐息。
亚索:现在在斩杀敌人时会免疫伤害。
点评:派克改动后带吸血装会比之前强,不过遇到高血量英雄可能一个技能斩不掉。属于有利有弊吧。敖兴加强了一星伤害,锁血能力更强,再次成为真神。龙女启动变慢,不过技能更稳定,不会喷着喷着就掉头。
羁绊改动:
玉龙治疗效果:由2-5-8-25%最大生命值降低为2-4-8-25%最大生命值。
3驯龙后诺姆希增伤,由100%提升为200%。技能伤害由100-130-160-200降低为85-110-140-175。
星间赠礼的法球概率由50%提升为100%。
并肩作战攻击力加成由2-3-4降低为1-2-3。
纷乱头脑现在只在2-1出现。
后期专家现在提供的金币会立即到账,不需要捡。
肆意消费不会在2-1出现。
装备改动:
大亨之铠每层生命值加成由5提升为8。
无用大宝石每1金币需要存活的英雄数由3调整为2。
御金师之杖(狂暴模式)每层提供的法强由4提升为5。
火箭助推铁拳生命值由400降低为350。
石像鬼板甲每层双抗由18降低为16。
永恒凛冬攻速削减由30%降低为20%。
以上就是版本改动更新内容,大家有什么看法吗?