由于仇恨转移机制的存在,这就注定了夜之锋刃不会成为云顶之弈中的主流装备。
因为对于前排坦克类英雄而言,它们在团战中的主要职责,是要以肉身之躯挡住敌方英雄的去路,需要抗伤回蓝尽快释放技能,而不是“贪生怕死”依靠夜刃躲避致命伤害。
无数的实战证明,前排坦克类英雄携带夜刃,就等同于主动出卖后排的C位英雄,两者之间没有契合度而言,所以失去了前排坦克类英雄这一群体,夜刃的登场率目前排在倒数,也就不足为奇了。
要知道它的前身,可是在云顶之弈存在了6.5个赛季的复活甲,在S6.5推出夜之锋刃时的架势,完全可以用隆重来形容,不仅有大篇幅的文字描述详细讲解了前因后果,后续还历经两次优化改动,但可惜的是,夜刃终究没能完成对春哥甲的复刻。
其实,这也不能完全怪罪于夜刃这件装备。
因为它本身的定位就是半输出半防御,其最为核心的作用,是用以防高爆发以免C位暴毙团战惨败,或者是防刺客切入,在站位上变得灵活拥有更多选择,但你再看看现在版本的游戏环境,哪里还有多少刺客的身影呢?
S7赛季的刺客英雄,在羁绊上没有过多地交集,其上限在于拥有刺客转职,比如刺转拉夫、刺转赛芬、刺转亚索等,得依赖海克斯、铲子或者野怪发的纹章之书,才能拥有,所以压根不能列入常规对局的行列。
本身为数不多能够作为主C的男刀,由于上个版本攻击力被大削。已经被玩家默认为不能玩的阵容了,好在热补丁终于上线了,索尔被大削、切换高星界抽卡的bug被修复、男刀基础攻击力也由5回调为8,内卷索尔的版本终于宣告结束了。
唯一完美契合夜刃的英雄
回到夜刃这件装备身上,曾几何时。它还能与水银相提并论,能够作为C位英雄的次选防装,但现在的差距却越来越大了,放眼所有英雄,难道就真的找不到与之完美契合的英雄了吗,你别说,还真有一个例外:石傲玉。
对于所有英雄而言,可供使用的装备栏,总共也就只有三个,所以出夜刃也就意味着携带者会失去上限,丢失的战力则需要通过羁绊或者战力海克斯来弥补,所以夜刃一般不会被轻易地作为主C的核心装,尤其是中低费英雄更是如此。
而石傲玉就不一样了,它贵为八费的小龙神,在单卡的强度上,自然就领先于其他不少英雄了,毕竟石傲玉的攻击力被回调过,强度和费用是相匹配的,绝对物有所值,甚至算是目前小龙神中的牌面,尤其在索尔退位后,它的生存环境会更好。
再有,联系到英雄的特性,你会发现石傲玉出这件装备的收益也特别高。它属于需要与对方近身肉搏的战士英雄,所以站位得前置,否则团战会花多余的时间用在赶路上,会导致输出效率变低。
而熟悉玉龙阵容体系的玩家也知道,这套阵容有几张高费卡比较难抽,一时半会儿很难到达两星,其中就包括了物理输出C位的石傲玉、前排肉坦妮蔻以及为全队回复,为小小英雄回血提升容错率的星妈。
虽说由于技能机制的优势,导致石傲玉不乏输出。且玉龙雕像也能帮助队友回复,也算是让它兼备输出和防御了,但是在妮蔻防装比较差,以及没有到达两星时,石傲玉的前排压力会比较大,所以夜刃在玉龙体系还未成型前,起到的作用就是增加团战的容错率。
而且夜刃除了能转移仇恨这一机制,另外进入潜行状态时提供的额外55%的攻速,也是极其契合石傲玉的,恰好能弥补攻速上的不足,这将和它的输出效率和清场能力直接挂钩。
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