战棋游戏中,你曾经为了哪些事情,反复存档和读档呢?

时间:2022-08-03 14:16:25 来源:电竞网

战棋游戏里最常见的事情莫过于存档读档了,从战斗开始那一刻起,每一步路都走得小心翼翼,恨不得每个回合都把档位给存满了。

为了避免一失足成千古恨,充分利用存档机制也成为了战棋游戏一大景观。那么你曾经为了哪些事情,在游戏里反复存档和读档呢?

《炎龙骑士团2》——读档练级

《炎龙骑士团2》练级的方式比较特殊,如果我方防御值特别高的话,敌人会停止攻击原地休息,每回合恢复生命值。利用这样的机制,可以装备一些垃圾武器平A或者是魔法伤害来赚取经验值。

靠着这样的练级手段,可以每一关都练满255回合,游戏还没过半就已经练到双40级了。

不过这种练级方式最担心的就是平A出现暴击,直接把小怪打死。遇到这种情况往往会读档重新来过。

说起来也挺可笑的,以前反复存档读档是为了避免被小怪打死,现在存档读档反而是为了避免小怪被打死。这不得不说是只有战棋游戏才会出现的奇葩景象。

《三国志曹操传》——一回十档

玩过《三国志曹操传》的玩家都知道游戏里有十个存档位置,算是比较充裕的了。游戏本身难度不大,反复读档的机会并不多,不过由它衍生出来的众多曹操传MOD就另当别论了。

譬如《杨家将传奇》《豪曹版》《岳飞传》都是一些难度比较大的MOD,一个回合存十个档位也是常有的事情。尤其在一些回合数比较紧张的MOD里,每走一步都要精打细算,一步踏错满盘皆输。

于是你会看到这样的场景,被小怪暴击,读档!攻击被敌方格挡,读档!后排单位打不到敌人,读档!最后一击没打出暴击伤害,读档-……

读档、存档、再读档,如果存档位置不够了,甚至还会把存档文件复制备份。

还记得《豪曹版》赤壁之战要求在10回合内全体撤到地图的左上角,结果最后一个回合距离终点就差两格。天知道当年自己读了多少档,最后一怒之下用修改器把移动力改成999,这才安抚了下受伤的心灵。

《风色幻想6》——命中率

战棋游戏里你见过最低的命中率是多少呢?

《风色幻想6》FY城隐藏BOSS贝莉卡拥有超高的闪避力,在最高难度情况下,如果没有任何准备直接和它进行正面对决的话,命中率将会只有10%不到。

可即便装备上了增加命中率的晶体和刻纹,对BOSS施展降低闪避力的刻纹技能,除了男主迪恩的大招外,大部分人命中率也只有50%左右。

其实命中率低不可怕,这个BOSS最难缠的地方莫过于每个回合惊人的回血量。如果一个回合内无法对其造成足够的伤害,那么她的生命值永远都是满的,斗气值也会不断增加,很容易迎来团灭的结局。

想要击败这样的BOSS,必须要保证输出量足够,只能通过反复读档的方式,确保我方队员的攻击不会miss。

那么现在问题来了,已知我方主力输出共有六人,每人每个回合至少可以攻击三次,想要保证每人每个回合至少命中两次,那么这样的概率有多少呢?

自己中学的数学课是体育老师教的,有哪位朋友能算出结果的话,我愿称之为大神。

《火焰纹章》系列——读档刷属性

《火焰纹章》系列最大的特色就是角色升级后,会随机升级属性。运气好的话能一次获得六、七项属性提升,运气不好的,一次只升级两三项属性也是有可能的。

这关系到角色能力的成长,玩家自然不会放过这个刷属性的机会。于是反复读档成为了《火焰纹章》系列的常态,除非刷出心满意足的属性,否则的话是没有那么容易收手的。

虽然整个过程单调乏味,不过这就跟刮彩票一样,要是人品爆发刷出好的属性,也足以抵消频繁读档带来的枯燥感。

还记得当年《炎龙骑士团》也遇到过类似的刷属性问题,不过随着最大化成长补丁的出现,一切都成为过去式。

《幻世录》——读档爱好者的末日

以上列举的这些情形,建立在数值可浮动性基础上。比如说这次攻击没有出暴击,那么读档后则会有一定的几率出现暴击。

然而并非所有的战棋游戏读档之后会重置数值系统,就拿《幻世录》这款游戏来说吧。如果这一次攻击出现了暴击,那么无论你读多少次档,这次攻击永远都会是暴击,甚至连伤害数值都是固定的。

游戏的数值反馈从战斗一开始就已经锁定了。这对于读档爱好者而言无疑是当头棒喝。失去了读档这项利器,游戏里的每一步都显得危机四伏,一旦走错可能会万劫不复。

结语

存档读档是战棋游戏自带的合理机制,没有经历过反复读档的战棋人生是不完整的。当然人生没有重来的机会,有的玩家也会选择用全程禁读档的方式来挑战自己的能力。

无论过程如何,“SAVE”和“LOAD”这两个词已经深深刻入玩家的骨髓。

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