炉石传说:诅咒术体系补强,新版本快乐上分不二之选

时间:2022-07-29 09:12:24 来源:电竞网

最近在打天梯的时候也是有被诅咒术给恶心到。明明我场面那么大优势,给我塞了几张诅咒硬是给我秒了。我惊恐万分,于是思绪万千,决定下版本也要组一套诅咒术玩!

诅咒术的玩法核心在于利用诅咒塞牌,而且诅咒是有成长性的,所以如果你用的越多,对手就会越头疼。提一下的诅咒的机制,相当于往对手手里塞一张诅咒牌。第一张牌是打1,第二张打2以此类推,而且诅咒是有两次伤害的(第一张的两次伤害都是1,后续的同理),第一次就是塞进去以后的对手回合开始,第二次就是对手的第二回合开始,但是中间他可以选择使用掉这张诅咒牌来避免第二次伤害。那我们就来盘点一下有那些诅咒卡

自身带诅咒的一共4张卡,能带在构筑里的总共也就7张。一算1+2+...+7也就28啊。这好像不太够啊,万一对面40血自身还带个恢复,没有制胜手段。这个时候我们就需要考虑怎么把诅咒的数量提升上去了,怎么样发散卡牌的作用了。

两张诅咒的法术牌都是暗影法术,所以我们自然可以搭配塔姆辛了。而两张随从牌都是战吼,我们也自然可以搭配铜须,可以再搭配佐拉进行再回手。所以整体上来说,如果手牌够顺的话,光靠诅咒的伤害我们也可以杀死比赛。

同时新版本的新卡我觉得也非常契合诅咒术。

像女勋爵,这张牌大幅度的提高了暗影法术体系的强度,机制上来说完美契合了深渊诅咒。不管是搭配拖入深渊还是深渊波流,除了提供两个诅咒的情况下还可以配合清场。这张牌在暗影法术体系够强的情况下,永远有她的一席之地。

灾祸降临这张牌有多强我就不仔细说了,毕竟作为术士的大过牌,就算脱离了小鬼体系依然是肉眼可见的强。搭配个邪恶船员或者恶魔法阵,铺场的情况下又能过不少牌,显然是诅咒术缺乏过牌的这种体系所需要的。而且搭配塔姆辛使用效果更佳噢。窒息暗影作为一张暗影法术体系的牌来说,虽然是随机消灭。但是如果搭配塔姆辛来说,在对方随从不是很多的情况下,依然可以做到关键性消灭随从。属于可带可不带的卡牌,毕竟我们卡组里还有其它可以清场的怪。

预构筑如下

卡牌代码:AAECAf0GEoUXpu8DvfEDgfsDgvsDsJEEsZ8EgqAE5qAE5bAEjbUE27kE5r0E9ccE9c4EltQEh+oEl+8EC97EAsD5A4P7A8WABOegBPysBP60BJa3BNy9BOK9BP/ZBAA=

整套牌来说,除非排序很差。不然应该不会卡手,而且也带了芬利避免手牌全是大哥的情况。过牌上比较依靠灾祸降临,可以配合邪恶船运和恶魔法阵过一大波手牌。因为打法上的关系,所以基本上是舍弃了场面的。所以我们需要带够前期过渡和解场的牌。而且我们会前期会尽量不下牌(有点手牌术的感觉),可以搭配面包师和资深顾客,一个有回血一个有清场。带了一张秘银杖是为了可以搭配灾祸或者芬利的过牌,减手牌费用更好的打出来combo。同时需要说的是,吃手手可以不带,可以换恶魔之种(打内战必带)。而且并不追求说任务必须要做完。

整体打法上:前期不用下太多牌,面对快攻的体系就一个字解,解完了你肯定赢。在对面铺场的情况下,如果自己没有手牌。拍铜须或者塔姆辛这种亏节奏的事情也要果断一点。而且铜须不一定非得要和教徒或者扎库尔配合,一定要果断一点。毕竟整套牌前期强度实在不够,而且没有场面可言。在面对对手同样攒手牌比如德或者牧的情况下,献祭不要太贪,防止对面一波all in下来。合理运用好深渊诅咒的卡牌特性,可以爆牌也可以打乱对面节奏。

至少目前诅咒术玩起来还是相当快乐,非常容易恶心到人。而且针对下版本的环境而言,我觉得这套诅咒术会更加的快乐起来。

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