《异形:火力精英》作为一款对抗异形的粉丝向生存游戏,本作以异形宇宙作为故事背景。在这里你可以真实的得到陆战队大战异形的代入感,对于异形怪物的还原度也无限接近于电影中的样子,甚至在疯狂难度中,玩家被异形扑倒后直接击杀,可以说将紧张氛围和刺激感完美的做到了相融。
游戏的玩法与《求生之路》和《全境封锁》很像,剧情上有四大章节,而每一章都有三个关卡。其中出现的异形种类基本上都是粉丝所熟悉的几种。另外,还加入异形电影的前传普罗米修斯的内容,挺让人惊喜的。目前游戏的关卡地图还是太少,每个关卡基本都是直通到底,给人的感觉过于太线性了,防守几波遭遇战就过关了。
另外,游戏在任务过程中匹配到真人概率太低了。虽说本作也支持单人游玩,在玩家匹配不到人就会强行加入机器人玩这个游戏,就像《求生之路》那样给你机器人队友进行充数,但AI队友也有点笨,挑战普通难度的任务还是没问题,射击水平上面没啥太大问题,至少不会蠢到把怪物全部都留给你打,倒下了也会及时过来拉你起来,受伤了也会自己打药加血之类,大概也有普通玩家水平。所以没有小伙伴的支持下,单人玩也能体验完整个流程,只是会辛苦一点。
在本作中共分五种职业,每种职业的技能不同,当然一切的主力还是枪。游戏有枪匠系统,需要在仓库中自定好枪再带进任务,中途无法更换。同时游戏还有挑战卡,属于消耗品,完成挑战卡上面的挑战会有经验等奖励,奖励丰厚度和挑战难度挂钩,完成日常和周常会奖励挑战卡,也可以自己花钱买。而技能树设计采用类似空槽+卡片制,可以自由组合,而且空槽里可以塞其他职业的卡片,相当于鼓励玩家玩多周目,尝试更多不同的职业。
作为送给异形粉丝的礼物,《异形:火力精英》中通过可收集的背景情报和一些地图设计。可以看得出本作品参考范围除了电影三部曲与普罗米修斯,还囊括了很多漫画作品,甚至是曾经AVP游戏的场景。游戏内对白和可发掘故事能看得出在设定上的去拼凑异形世界观的用心。游戏的一些概念设计上,在传统基础上做了一些“与时俱进”的修改,最明显就是武器系统。经典武器上,你能认出这是异形里的武器,但是同时你也会发现这和电影以及早期作品的原初版本不同了;而新增武器又完全不一样,过于“现代”了,脱离了当年卡梅隆导演给陆战队赋予的基调。
总的来说,本作的出发点更像是以异形的背景,进行试水的的衍生作品,而且还像是平行宇宙的那种设定。如果你是传统异形的影迷,那么这款游戏对于异形的塑造会与你所想的有很大出入。但如果你对异形的了解不是很多,同时又对怪物元素的作品感兴趣,或许可以尝试尝试这款游戏。