近几年国内的游戏市场风起云涌,《原神》的成功让不少厂商看到了另一种成功思路,于是乎巨额投资的大制作手游这两年越来越多。而在这其中网易最为激进,先后投入近十亿制作旗下的《逆水寒》手游,开发组一度因为过于“烧钱”而让网易出血追加了不少投资。
宣发部分也都拿出真金白银,前段时间《逆水寒》手游全网首曝时,就狂送预约玩家1000万元的红包,如此大的手笔确实不多见,不免让人感到好奇,网易究竟何来的底气?
除了诸如《原神》等成功者的前车之鉴外,《逆水寒》端游的成功也无疑给了网易敢于投资的底气。而《逆水寒》手游在技术升级后极强的表现力,也确实证明了网易的巨额投入确实获得了成功的回报,不同于市面上的大多数网游,《逆水寒》手游不仅宣称“不肝不氪”,还表示要做“会呼吸的武侠开放世界”内容。
要知道在当下“肝”、“氪”可以说是手游的代名词了,如果说不做到这两点,《逆水寒》手游如何来保证自己的收入与玩家的在线率呢?
关于这点,《逆水寒》手游官方并不担心。因为他们找到了别的创收途径,那便是靠“植入广告”等方式,在游戏中加入现实中的商品凭借广告收费来获利,据了解目前《逆水寒》手游已经谈好了2000万的合同,并一再保证未来游戏将不售卖数值。
而在为玩家“减负”方面,《逆水寒》手游也是操碎了心。不光不限制游戏中大多数玩法活动的参与时间,还为所有的玩法内容都设置了经验等奖励,不管是刷副本,做剧情、探索世界、PVP,哪怕沉迷休闲玩法也能获得同等的经验等奖励,真真正正的做到了让玩家自由游戏。
至于玩法部分,《逆水寒》手游也做出了许多颠覆式的革新,例如为游戏中的广袤的开放世界填充了无数江湖奇遇,不只会依据时间、天气等因素的变幻,让玩家每一次探索都能找到新的内容,更有无数的神功利器等待玩家探寻。
此外《逆水寒》手游中的剧情也都经过了多次打磨,为了让玩家体验到更多真实江湖体验,官方特地制作了数百种江湖身份,从市井小贩到庙堂大员,获取方式多种多样,足以让玩家体验真正北宋时期的市井百态。
并且游戏中的NPC也会依据玩家的不同选择做出不同反应,《逆水寒》手游联合了业内顶尖的人工智能团队,做出出拥有成千上万的NPC智能网络,玩家在游戏中的一举一动都会产生蝴蝶效应,从而深刻影响整个江湖。
如此多的玩法革新自然引发了众多玩家关注,也使得《逆水寒》官宣后很快就成为了国内游戏圈的热门新游。从玩家热度来说足以证明网易的眼光没有错,未来《逆水寒》手游这种肯在玩法方面深挖创新的游戏,才能获得更多玩家关注,而有着这一“能下金蛋的母鸡”,网易即便投入再多未来也稳赚不配就是了。
对于这一网易斥巨资打造的国产新游,各位网友都有何看法呢?在留言区和大家一起来说说你的见解吧!