世界上有两种人,喜欢VR游戏的人和不认识它的人

时间:2022-07-27 10:24:28 来源:电竞网

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万事开头难,然后中间难,最后结尾难。

如果你问这个世界上的事情有什么是不难的,那就是玩游戏啦,尤其是有了电脑之后的视频电子游戏,让人如痴如醉、欲罢不能。为什么游戏让人成瘾?

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游戏让人有成就感

游戏当中模拟的世界和现实世界很相像,成长机制也和现实非常一致。我还记得青春期最喜欢玩的一款网络游戏《大话西游》,印象最深刻的就是每升级到一定级别并完成相应任务后,就会获得一个称谓,表示你现在的能力。武林新丁、江湖小虾、后起之秀、武林高手、风尘奇侠、无双隐士、世外高人、江湖侠隐、无敌圣者、三界贤君。

游戏和现实最大的不同就是确定性。在游戏里,只要你打怪,你就会获得经验,经验槽满了就会升级。你只需要去做就会有结果,你甚至可以计算自己再玩多长时间就可以升到更高等级,可以拿到更好的武器装备和召唤兽宠物等。但现实生活就太难了,无论你做什么好像都很难有正确的反馈。你不太会说话,大家说你情商低,你说怎么提高,每天去练习说话,或许能变得更好,但永远不会获得打怪升级的快速反馈的快感,这就是很多人会逃避现实到游戏里找存在感的原因。

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VR游戏的独特之处

VR游戏是和现在的游戏品种相比是有独特之处的,比如主机游戏和电脑端游戏是追求宏大制作。手机游戏是追求便捷休闲,网页游戏是追求一刀就满级的急速快感。目前的PCVR游戏是往主机游戏靠拢,VR一体机是往手机游戏移动休闲类靠拢。

VR游戏最大的不同是,第一人称视角+沉浸感+代入感。

第一人称视角是射击游戏FPS常见的玩法,比如我们以前玩的CS和CF等就是非常典型的代表,我们端着AK47在地图里到处走动,去突突敌人,或者去爆破或拆弹。我们玩VR游戏时,戴上VR,每个人都是以第一人称视角去体验游戏的。

沉浸感是VR游戏最大的杀手锏。用一个头盔把你的眼睛全部蒙上,你和外界是完全隔离的,你甚至都看不到外面的光线,所以注意力都在你眼前的屏幕上,游戏就发生在你眼前,沉浸感自然比其他品种的游戏更有感觉。

代入感是VR游戏自然而然的结果。我们玩手游的时候,是控制其他角色。我们可以看到角色的全貌,但是玩VR游戏时,我们的手柄就是自己的双手,头部转动,游戏里的角色也是完全跟着转,和你本人是完全同步的,所以更容易产生代入感。

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VR终成游戏机

VR和游戏就像鱼和水的关系一样融洽,游戏产业也是当前VR产业结合最好、商业化比较成功的领域。另外一个结合比较好的就是教育培训领域。但是学习和游戏,哪个更有成瘾性一目了然。在没有其他外力干扰的情况下,正常人都会选择去玩游戏而不是去学习,玩游戏是天性,学习是反人性,学习真的是一件很苦的事情,即使你发现了知识中的乐趣。

VR游戏的盈利相对于端游、手游和页游来说还是比较困难的,因为VR游戏很难离开VR硬件,但是硬件的普及率又非常低。目前的盈利模式包括硬件厂商直接销售硬件,比如卖VR眼镜,卖跑步机,卖手套等外设。内容厂商把游戏内容上传到游戏分发平台,消费者购买游戏之后内容开发者获得分成。游戏分发平台获得流量,可以通过广告分成获得收入。

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目前VR游戏市场还在启动时期,无论是用户规模还是盈利模式都还在爬行,但依然是VR行业最有确定性的细分领域。基于VR硬件的种种特性,VR终成游戏机。

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