二十多年前,网络游戏正式进入中国市场,迅即成为最受年轻人关注和喜爱的娱乐方式,成为一代代玩家最珍贵的记忆。可是时过境迁,近些年来,曾经无比辉煌的网游市场却开始急转直下的没落,不但多年间没有新游戏问世,连老游戏的玩家也不断流失,市场一片惨淡。
就当很多玩家觉得网络游戏已经“完蛋了”的时候,一款游戏的周年庆,却成功地吸引了超过60万玩家回流,并创造了近50万玩家同时在线的惊人纪录,一度刷新了网友们的认知。而这款游戏,就是2018年一上市就争议不断地网易的古风网游《逆水寒》。
《逆水寒》这款游戏,可谓是目前国内端游市场最后一款重磅大作,曾经创下了上线首日就有超过370多万玩家注册的惊人成就。可与此同时,对于游戏的指责也相当强烈,游戏上线不久,就有很多网友叫嚣称其“家里有矿才能玩”,并且传播得非常广泛,可以说人尽皆知了。按理说,上线不久就背负如此无名的游戏一定难以在市面上存活,但是《逆水寒》不但成功地火爆到了2022年,而且还一次性回流60万玩家,这到底是怎么回事呢?
要明白《逆水寒》的骂名从何而来,我们要线回到当年的市场环境。在2018年《逆水寒》上线的时候,端游市场就已经呈现出长期的疲软现状。而《逆水寒》品质的出众,吸引了大量的玩家关注,这让其成为了“救市希望”的同时,也背负了玩家们过高的期待。游戏上线不久,就因为吸引了大量土豪玩家。而这些玩家们又不计成本地用超过研发者想象力的“超能力”大肆收购游戏中道具装备,迅速炒高了游戏中的物价,导致很多单纯想体验游戏的玩家们苦不堪言,因此愤怒的指责其“家里有矿才能玩”。
好的一点是,《逆水寒》官方在意识到市场因为玩家们的自主行为导向而变得“畸形”之后。迅速执行了“增产降消”的结构性改革计划,优化了普通玩家的游戏体验,同时又不断丰富和扩充游戏的内容玩法,以近乎疯狂的“每周一更新、每个季度一资料片”的方式迅速对游戏进行更新迭代,将市面上受玩家们喜欢的新内容新玩法源源不断的加入到游戏之中,这才保证了《逆水寒》本身的生命力,在背负了“家里有矿才能玩”的骂名后,依然能活跃在市场之中。
现在的《逆水寒》,可能是市面上复合性最强的网络游戏了。无论是喜好剧情刷任务的休闲党、喜欢PVP的好战份子、希望通过游戏挣钱的搬砖党、立志不充钱的白嫖玩家和追求极致属性的大佬玩家,都能在游戏中找到自己的娱乐方式,获得“一席之地”。这种复合性,在游戏四周年资料片中被无限放大。因为周年庆宣传到位福利惊人,《逆水寒》创造了49万同时在线的成绩,在前这个端游式微手游崛起的时代,绝对称得上是“绝无仅有”了。
不少玩家表示,自己曾经多次告别《逆水寒》江湖,但是兜兜转转,还是要回到这里。因为综合来看,市面上比《逆水寒》品质更出色的游戏几乎没有,不是游戏画面表现差得十万八千里,就是内容玩法单一或者老玩家抱团严重。可以说,“一个能打过他的都找不到。”
那么,你是怎么看待《逆水寒》这款游戏的呢?说说你的观点吧。