明日方舟:拉普兰德和幻神的距离就差一个永续,现在的狼魂有些难用

时间:2022-07-25 16:49:51 来源:电竞网

代迪的永续狼魂假想篇提示词:永续狼魂,攻回且自动触发太鸡肋,高贵的打二法伤,至高之术受到威胁,范围小、攻速慢,早期技能设计问题。

应该不止我一个人幻想着官方能够修改部分干员的技能吧(杂谈拉普兰德,假设狼魂永续,棘刺哭唧唧),毕竟早期有些干员设计得有问题,主要就体现在技能上。如今出了专门加强干员实力的模组,可惜还是没有落实到每个干员的技能上面。有些干员的技能在设计上没啥缺陷,唯一的不足就是时间短、有真空期,这也就是为什么大多数玩家都偏爱永续类技能的原因。之前提到的空弦、焰尾还有嵯峨,她们的三技能如果永续就太棒了。1、攻回且自动触发的狼魂难以控制,拉普兰德二技能改为永续该多好

除了之前提到的那几位女干员以外,方舟之中自然少不了其他适合设置成永续技能的干员,博士们可以暂时把目光放到老五星干员拉普兰德的身上。拉狗的二技能“狼魂”是一个非常强力的法术输出技能,问题在于该技能攻击回复技力、自动触发,且持续时间不长。

强大的打二法伤能力往往不可控,因此该技能是一个可以更改为永续技的优秀目标。把一技能“日晷”的永续效果放到二技能身上就完美了,那样拉狗绝对能进入一线。

2、拉普兰德的狼魂输出能力优秀,打二法伤基本不会刮痧。适合永续

拉普兰德的“狼魂”专三之后有着极强的输出能力,因为转变成了法伤,刮痧的情况比较少,同时攻击两个目标,也能够快速地清理兵线。远程攻击不降低攻击力了,直接增加120%的攻击力,如果能永续的话就相当强了。

永续狼魂的想法很美好,不过实际上拉普兰德这样的话就会超模了,第一个威胁到的干员就是同分支的棘刺。除了范围小一点儿,永续狼魂可以说是完全碾压至高之术了,法伤比物伤更稀有。

3、拉普兰德和幻神之间的距离就差一个永续,现在的狼魂难用

拥有着“永续打二法伤加沉默”效果的技能谁敢不说一声最强,拉普兰德和成为幻神的距离就差一个永续。可以看出来官方也是为了限制五星的强度,拉普兰德其实算得上是一个强五星了,天赋沉默数秒独此一家,需要她沉默特殊敌人的时候就是神中神。

不过狼魂就算不能够永续,这个触发方式好歹优化一下吧,自动触发真的挺无语的,需要玩家去卡轴。攻回技能还不能自然回复技力,必须要有持续出现的敌人才能让拉普兰德开技能、放技能。

代迪的拉狗结语:

作为五星领主,拉普兰德的攻防体面板数值肯定是要比棘刺低一些的。满级无潜能无信赖的拉普兰德攻击力为685,而棘刺则是711,看起来差距不算太大。如果在不调整其他技力、持续时间等原有设置的话,永续的狼魂启动只需要17点技力,棘刺则要开两次技能,共计30技力。最大的优势就是范围大、攻速快,不过拉普兰德打二能弥补不足,不夸张地说,永续狼魂更强大。

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