Hello,大家好,我是猫寻。
在当下赛季中你会发现求生者排位的等待时间越来越长,这种现象已经明显的出现在了低端局。
哪怕是二三阶的单排求生者排位等待时间也可能要在一分钟左右,该现象说明了一件事:愿意打屠夫的玩家越来越少。
求生者数量过多,监管者就显得有些不够用了,当然这也侧重说明了一点:大家都倾向于玩求生者,不太想玩监管者。
哪怕求生者把把输,也不愿去打屠夫。
单排并不可怕,可怕的是从头到尾“不发信息”
我问过很多人:打求生者把把输,为啥不打屠夫?
他们的回答大致都是:人类输了我没啥心理压力,屠夫输了我是心跳加速。呼吸变快,手指都在微微颤抖,因为实在受不了,所以宁愿打人类输的多一点,也不想去体验监管者的那种无力绝望感。
嗯,就很真实!
这其中又涉及到一个关键:大多数求生者之所以会输,是因为选择了单排。
因为没有靠得住的人,所以就只能指望自己,尽管自己完全靠不住,索性听天由命,队友强我就强,队友弱我等苟。
讲真话,单排在当下赛季环境里占尽了天时地利。各种加分策略贼舒服,不要小看那一两分的微弱加成,很关键的,晋级赛有可能就只差那“一分”。
单排并不可怕,在均是路人的情况下最可怕的情况不是秒倒,闪退这些极端环境,而是有些人从头到尾“不发信息”,这对于一个团队而言极度可怕。
你无法清晰的感官到对方在做什么,想做什么以及已经做了什么,没有问候,没有交代,更没有留言。
就像是“迷失”。
这种感觉糟糕透了。
发消息的重要性
一个团队最重要的要素有三个。
第一:和谐。
第二:无障碍沟通。
第三:信任。
和谐指的是:你要有健康且健全的抗压能力和反抗压能力,不能一遇到队友失误就各种甩表情,摆动作,亦或者是直接摆烂。
无障碍沟通是:尽可能的让大家都知道我在做什么,以及我此时已经在做这件事,我很好,我在坚持。
信任指的是:当你因失误时我会在保全自身的情况下想尽办法去补救,相信你,正如相信我。
尽量让自己保持“赎罪感”
我们每天要参与很多场排位,忙忙碌碌的对手。形形色色的队友,在这其中的表现我们都不能做到完全稳定,有时候是他,有时候是她,有时候又是你,在做出失误尝试后我们尽量要让自己保持“赎罪感”。
因为有失误,所以我们要去弥补,带着这份愧疚和自责带入下一场游戏中继续赎罪。
人因有恶,而畏天,同理人因有罪,而畏心。
随时保持一颗“赎罪”的心,去善待他人,谅解自己。
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