《三国杀》水,国战聊胜于无的降嘲讽技巧,情绪牌真是太可怕了

时间:2022-07-23 21:11:45 来源:电竞网

现在《三国杀》十周年的国战环境情绪牌的人有点多,本次来分享一些“降嘲讽”手法来给大家做一个参考。所有看法仅代表个人意见。

最开始要明确一点的是所有武将以及所有行动都会有相应的嘲讽属性在里面,因此最直接的做法就是“挂机看戏”。不过挂机看戏本身来说也是一种升嘲讽的事情,就比如说已经有大国出现了,而你还是看戏不出力,这样大国要是3人你会被当成敌人,大国要是4人你会被骂“儿子”,所以此时跟着出力随大流这样“动态挂机”才是相对降嘲讽的,这势必也会得罪大国,不过多个目标也不一定会集火你,只要你不是“木秀于林”,这就涉及到亮将的问题了。

亮将方面,现在国战里将领强度是比势力的嘲讽更高的,比如说607,只要607出现要是仅仅是最多2人一伙的“膀胱局”,607这种武将一定是优先被针对的目标,与其相对的还有沙摩柯这种。但是比起大乔,鲁肃这样让人非常恶心的将领嘲讽度肯定是没法相提并论的,相对来说张绣和夏侯惇这样没什么主动能力的“刺猬将”反而嘲讽会低很多。因此要是说你是607,沙摩柯这样的强将手牌又正好不行。只有说等到出现大国与出现这些嘲讽度比你高的将才能亮,要不然就自动吸引仇恨了,不过要注意有些武将的嘲讽在于“双亮”的化学反应,比如关羽&张飞与何太秀组合,因此没啥行动的话最好是藏着那个会决定你嘲讽的将。

行动完成嘲讽能降吗,这要看运气了。一般来说在亮出然后来一波爆发的话,在3个回合内一定会“拉仇恨”,这些仇恨主要来自于你输出对象的队友和武将强度没有你高的人,鉴于一般来说一个玩家在回合内的输出是有限的,否则那种选将就一定拉很大的仇恨,如果输出全部打在你这边了,而爆发完的你没有辅助的情况下短期内打不出第二轮爆发,这样嘲讽自然的就降低了,也就是说通常来讲能在3个回合内狗住不进行“爆发”性质的行动,嘲讽自然的就会消散的,再或者此时再丢点杀什么的表示出“看戏”的决心的话,仇恨值会降得更快。

有时候仇恨并不是说停下就能削,就像是很多成熟的战略游戏那样,对于一个势力的“残暴”就能讨好其敌对势力,相应的要是出力过了头那么“残余势力”会在之后的混战里仇恨锁死你。再有此时最好是全亮进行,藏着将领的话别人会有:“啊,这个人这么卖力,单挑能力强想着进鏖战吗”或者场上再有些暗置的武将就会让人非常的警惕,而且暗置本事来说就是拉仇恨的行为,尤其是暗置开A什么的,只要领教过“大吴疆土者”这样恶心的人都会默认为你是那啥了。

现在环境不好的原因一个是阴间,第二个是运气,因此技巧什么的可能没那么重要了。

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