游戏已经经过了很多版本,逐渐向着3.0的须弥而去的时候,此时回过头,看看曾经的推荐榜,或许会有很多新的感悟!本期玩咖游戏宝典就来和大家聊一聊吧!
【一、1.3推荐榜】
首先非常突兀的一点就是:1.3版本时候,甘雨、凝光、女仆、魈四个竟然并且T0,一定惊掉了很多人的下巴,不过如果根据那个时候的版本来看倒也不是很值得奇怪。
1.3版本时候,就是抬的护盾岩系体系等。
1.3深渊12层阵容是如下。
12-1上半:双岩龙蜥(雷火),12-1下半:双岩龙蜥(水冰)
12-2上半一个雷莹术士+一个冰萤术士:,12-2下半:双火之讨债人+盗宝团
12-3上半:双遗迹守卫,12-3下半:遗迹守卫+遗迹重机
似乎从那个版本时候,物抗的遗迹守卫就让雷泽从“宇宙最强”C滑落到了T2位置,以至于已经很少有人去练了(当然,如果如果真的到大后期资源多去练,还是能发现大世界体验不错的只能说可惜了)
但是那个版本的卢老爷+可莉,已经是和达达利亚到了T1版本还是让人颇为意外的。只能说数据机制在低命下的保守,暴露的还算早,当然还有些就是游戏配队,理解还没跟上的缘故了。
比如那个时代还没有太多人开发砂糖,也没有万叶,所以香菱T2有些实惨。很长一段时间内,至少这时候,可能还没到“传统国家队”被开发出来的时候。
重云香菱的T2地位也能看出来,当然不排除是时代环境原因。早期,香菱的充能确实比较难办,甚至于重云、行秋、班尼特、香菱的传统国家队,基本上每次都在竞速中比低命迪卢克蒸发队要快,但是依然没什么人用,直到2.1稻妻雷神出现,降低了充能需求,同时也是放入了五星角色,才让很多人第一次正视起这个万金油队伍来。
当然如今看起来,可能差别最大的还是女仆、凝光两个,当然光从使用率看,2.8深渊甘雨、魈也不高,但是他们再之后受到提升,比如风辅助,或者是燃烧反应帮助融化的概率 ,比岩系提升的概率要大一些。毕竟岩系已经有岩系防御拐,专属圣遗物。但是因为受限于岩系本身不能破盾、难驱散元素等问题,女仆,一斗又依赖大招,就算充能够,CD还是说很长的。一些灵活的怪物,不能秒就打的难受些。
不知道大家怎么看呢?