无期迷途:浅看世界观,喜欢剧情党的玩家有福了

时间:2022-07-23 18:15:24 来源:电竞网

最近《无期迷途》的讨论热度和这个夏天的气温一样居高不下,官方不仅公布游戏会在8月11日上线也在最近加紧了宣发的步伐,什么玩法教程啊,禁闭者角色pv啊,这些喜闻乐见的元素说得多了其实已经见怪不怪了。然而说起这款游戏与众不同的世界观构建和角色故事,我觉得同样也是这个游戏展现魅力的关键部分。

世界背景:混沌无序,动荡不安

如果只是说与黑帮对抗,争取和平,那这背景没什么出奇的。但如果是与整个城市为敌,这格局是不是一下子就拉高了?《无期迷途》在世界框架的搭建上选择了更加动荡且残酷的背景,在剧情中为了抓捕偷窃“遗产”的主犯,管理局局长带领禁闭者小队潜入了旧日的经济中心,如今的疯狂都市——辛迪加。而在与“彼岸篇”的关键人物泰德会面后,只用三言两语就向我们揭开了这个世界混沌无序的面貌。帮派林立,狂厄泛滥,像泰德这样渴望通过掌控狂厄来登上黑帮顶点,主宰整个辛迪加的野心家比比皆是,他们惧怕狂厄带来的灾难,但为了能够取得胜利他们又对狂厄的力量趋之若鹜,为此甚至可以不择手段。

手下帮众以及无辜市民的性命在他们眼中如同草芥,就像泰德为了取得局长的信任,可以轻易丢弃自己预埋在彼岸诊所中的棋子——最初阻拦局长的灰发少女。作为刚刚从沉睡中苏醒的管理局局长,你不仅要与敌视自己的黑道帮派为敌,更是要与辛迪加这座已然陷入混乱疯狂的城市为敌,这下心里的中二少年多少有些蠢蠢欲动吧,你当局长的动力不就来了吗?

角色设定:善恶两面,泾渭不分

在这样一个世界背景下,《无期迷途》登场的角色肯定也得和普通的二次元游戏做出些明显的区别,在别的游戏里,陪在玩家身边的不论是什么傲娇拉满的妹妹,母性十足的姐姐,有一点肯定是共通的,她们都是支持着你,或者说支持着你代表的正义的。但在《无期迷途》中作为管理局肃清战场的关键战力,“禁闭者”们就完全不一样了,大部分人替你战斗并不是出于本心,更别提支持了。游走在辛迪加这样一个危险的城市当中,拥有狂厄的力量且最终成为管理局名下“禁闭者”的人物。他们之所以能够跟随局长行动,也是因为受制于局长特殊的“枷锁”能力,不得不听从指挥,彼此之间虽然处于合作的关系,却又因为对立的立场而彼此提防。

与强势姐姐共同执行任务,爽感可想而知。而更加有趣的点在于,游戏没有那么简单就对一个人究竟是善是恶做出判断,而是通过结合自己特殊的“审讯”系统,对人性进行了进一步的深挖。

“审讯”这个形式本身就预设了一种居高临下的情景,但有提问的“审”,自然也应该有回答的“讯”,作为完全对立的两方,怎样才能够让“禁闭者”向你这个局长敞开心扉,就成了这个系统中有趣的博弈点。

例如人气角色露莉艾卡就会在被审讯时,要求和局长玩俄罗斯轮盘,每扣一次扳机就可以问对方一个问题,审讯和被审讯的关系便会随着每次扣动扳机而逆转。玩家提的每一个问题,都会牵扯出露莉艾卡的一段过去,一步一步揭露出她性情乖张的原因,由此也可以看出制作组有多重视对人性的描写。别家游戏的关系升级是从0到1,而你则是从-1到0,感化对你有成见的禁闭者,让她发自内心地为你战斗,打个游戏之余还能给美少女做心理辅导,听起来就蛮有趣的。



这个系统的重点在于,局长与禁闭者之间原本紧张的关系,通过这样的沟通而得到了缓和,让玩家们能够看到除了疯狂犯罪者以外,角色背后完全不同的人格面具,揭露了人性深处复杂的本质。善恶两面不像硬币一样泾渭分明,而是交织在一起需要辩证看待,这对于玩家来说,也算得上一个角度清奇的启发。

主线剧情:人性难辨,正邪难明

这种启发可不局限于个人剧情里的演绎,主线剧情中更有着大量对善恶难分的描绘,在辛迪加的面纱初次被揭开的时候,被帮派视为眼中钉的玩家将影响整座城市的暴力帮派视作邪恶的一面是理所应当的事情,然而在这些帮派当中,也存在着像卓娅领导的“军团”这样希望终结所有的暴力不公,为辛迪加开创全新时代的赤诚之人。

而表示无论是谁,只要是狂厄的感染者都会收治的彼岸诊所,颇有医者仁心的风范,然而背地里却以“治病”的名义来收集“死役”来做禁忌实验,而一视同仁全部收治的做法,也使得暴力分子重回社会,加剧了辛迪加的动荡,害得更多人流离失所。善与恶的讨论成为了整个主线的核心议题,而究竟要带来怎样的光明拯救城市,则要交由局长们定夺。

总的来说,在世界背景的框架上以及主线剧情的走向上。《无期迷途》都有着与主流截然不同的方向,它对于混沌社会的残酷,以及人性的挖掘,都是当前市场所匮乏的尝试,从如潮的好评看来,这一尝试还有着很深的潜力,辛迪加最后究竟会有着怎样的未来,还是留给游戏正式上线后,我们一起来期待吧。

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