Hello,我是马小跳。
炉石传说新版本的10张地标牌已经全部公布了,本文就来聊一聊我个人对它们的看法吧。
恶魔猎手-圣物仓库圣物是恶魔猎手在新版本的新体系,这个体系的核心就是圣物打出的次数越多,效果就越强,有点类似于青玉体系。对于圣物体系来说,圣物仓库就相当于铜须,可以让圣物重复施法,打一次等于打两次,让强度快速提高。虽说圣物体系还没经过实战,但就凭次元圣物那夸张的减费效果,应该不会弱,圣物仓库作为核心,强度肯定也达标了。
德鲁伊-树篱迷宫德鲁伊的树篱迷宫可以直接触发友方随从的亡语,虽然新版本并没有特别完整的亡语体系,但未来可期。狂野模式也可以用它打出不少配合,最简单的是与哈多诺克斯配合铺场。难一点可以提前打出两个树篱迷宫,然后用魔块吃法伤随从,然后触发两次魔块的亡语,直接召唤4个法伤随从,手动造出大蓝龙。甚至那张究极冷门的秘密亡语都以用来多次加Buff,配合冲锋斩杀。
法师-夜隐者圣所和恶魔猎手的圣物仓库类似,法师的夜隐者圣所也是法师新的骷髅体系的核心卡牌。能持续召唤骷髅为克尔苏加德的登场做铺垫,提高铺场和斩杀能力。同时,它还拥有冰冻控场的能力,可以帮助法师拖住对手的进攻。我感觉就算不玩骷髅法,夜隐者圣所也是一张不错的卡牌。
骑士-大厅骑士的大厅是一张朴实无华的软解,打出以后,对手只要没有拆迁修理工,大哥随从要么就一直卡在手里,要么一出来就被变成3-3的小杂毛,直接被解掉。而且,你知道吗?它和冰封王座版本的黑暗裁决是一样的费用,一样的效果,但却可以免费多用两次,简直太离谱了!
牧师-赎罪教堂看到牧师的过牌,无脑说它强就对了,更何况赎罪教堂还可以加Buff呢?而且,它在必要时为了过牌也可以对敌方随从用,甚至还可以用来配合暗言术灭。
盗贼-罪碑坟场奇迹贼是炉石传说历史上最经典的卡组之一,如果奇迹贼能回归,不会有哪个盗贼玩家能拒绝吧?罪碑坟场的衍生物虽然成长速度不及大范,但胜在可以0费召唤,有更充足的费用去刷牌。还自带潜行,可以配合Buff法术进一步成长,稳定输出。别的不说,配合新版大范拼手气,节目效果一定好。
萨满-淤泥之地异变萨在1费的时候经常无事可做,淤泥之地的出现改变了这种情况,1费直接丢出去,什么时候需要,什么时候再用。而且,只需1费,淤泥之地就能提供3次异变,还能配合可信的伪装、始源之潮让指定随从多次异变,快速提升强度,又灵活又稳定。
术士-邪恶图书馆术士的邪恶图书馆可以根据小鬼的数量给指定随从加Buff,配合术士的小鬼铺场法术效果拔群。虽说邪恶图书馆自己卡了一个格子,但上限也是+7+7了。标准环境的小鬼体系不一定好用,但狂野模式,有迦拉克隆和小鬼爆破之类的卡牌,可以快速召唤小鬼,配合效果应该不错。
战士-赤红深渊战士的赤红深渊和骑士的大厅一样朴实无华,进可攻退可守,即可以用它补刀或者配合斩杀,也可以主动触发自己随从的暴怒效果。战士新橙卡屠戮者的战吼是场上受伤随从越多就越厉害,赤红深渊相当于稳定给它+1+1。而且,新版本后续的新卡说不定还有更多与之配合的卡牌,毕竟战士才公布了4张卡牌。
猎人-城堡狗舍最后是猎人的城堡狗舍,最拉胯的地标。倒不是说它真的很弱或者根本不能用,只是太朴实无华了,而且是真的朴实。别的不说,把它和牧师的地标一对比,直接被爆成渣渣。要我说,不如直接改成使一个随从获得+2攻击力和突袭,如果目标是野兽,突袭改为冲锋。目前来看,城堡狗舍可能是用来配合灵种的,但还是很难想象出画面。
以上就是我个人对于10张地标的看法了,你们怎么看呢?
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