逆水寒手游最该高举的不是“不氪金”,而是这5大行业创举

时间:2022-07-19 21:18:04 来源:电竞网

现在玩手游,氪金必然是个绕不开的话题,登陆游戏就能见到满屏的商城、抽卡入口,能把整个屏幕都占满,在诸多套路之下,“氪金玩家”停不下来了——疯狂购买更强的游戏装备、角色和道具,来获得更爽快的游戏体验。

但午夜梦回,却是泪流满面——我到底图个啥?

如果说,轻氪是一种娱乐,重氪完全就是DB,在短暂的优越感之后,随着时间的流逝和游戏的停服,一切都烟消云散,剩下的就只剩空虚寂寞冷,重氪之下,何来完卵?

所以,当有厂商高喊“不氪金”,还是业内知名游戏大厂,玩家也有了盼头——手游真的能够不氪金吗?

而网易旗下《逆水寒》手游则高调承诺:我们“不氪金不逼氪”,学习MOBA和吃鸡游戏的收费方式,主要以外观+通行证来盈利,再加一丢丢的软性植入广告哦!

不过,笔者认为:《逆水寒》手游高举“不氪金”大旗。固然直击玩家痛点,但想要像MOBA那样收费,必须拥有庞大的用户基数才行,这就对其品质要求贼高,其实——你与其在这大喊“不氪金”,不如好好打造你的品质,此前你们说的五大创举倒是挺吸引人的,但是做到没?

要知道,《逆水寒》手游此前在内容上喊出的一系列flag,发誓要打造“逆水寒Like”的标杆性产品,还是很拽眼球的。

首先,从画质看,官方宣称要媲美3A:一下子运用了六大黑科技,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏等。据说制作组还有一个专门提供给美工团队使用的3D扫描实验室,引入了国际游戏圈最先进的黑科技“3D模型无损扫描技术”,美术每天熬秃头来醉心于建模,从实机演示来看,也确实足够精致。

其次,要做醇正中国味武侠开放世界:如今市面上的开放世界非西方魔幻即二次元,而《逆水寒》手游则希望做出首款醇正中国味武侠开放世界,这个口号听起来空泛,但能从细节中看出一二。为此他们居然公然宣称自己一下子缝合了15款3A,去做一款真正的武侠开放世界,加上网易本身的武侠基因也不错,如果做出来倒也值得期待。

再比如,科学家操刀的NPC智能:根据官方描述。《逆水寒》手游的NPC系统的确突破了固有界限,光看描述就颇为期待:“通过图灵测试级别,真假难辨,深度机器学习养成专属性格”,要知道网易在NPC智能化方面一直走在行业前列,如果真能做出性格各异的NPC,沉浸感自然会有进一步的提升。

多达100个身份体系:该作宣称会有上百种江湖身份,具体是在十多种的基础身份上衍生出数十种高阶身份,要知道,传统MMO也就20来个身份,如此多的身份到底会如何修炼来呢?目前官方没有更多爆料,但可以想象会是一个庞大的剧情分支,也会增加江湖代入感。

首创“殊途同归”体系:这个非常好理解,就是玩家在游戏中可以通过多种方式获得收益。玩家可以去打副本等常规方式获取收益,也可以去玩休闲玩法来获得收益,这就保证了玩家不会因为不玩某种玩法而导致双方差距拉大,也保证了游戏体验足够自由。

当然,为了打造丰富又耐玩的内容,《逆水寒》手游所宣称的创举还不止这五个,譬如规模空前庞大的城市群落、可当换装手游玩等等。如果这些保证都能落实,其实“氪不氪金”其实已经不太重要了,毕竟对于玩家来说,游戏的第一要务就是好玩。

你觉得呢?

1/1页