活动第四天,终于到了莫娜的任务了。顾影个人觉得这次难度适中,时长也适中。但有一说一,如果中间想法拧巴了,一关卡上一两个小时也不奇怪。这次活动不难,但特别反直觉。我们举个最简单的例子,谁会想到已经用过的活动材料,居然可以拿出来重复使用呢?
一、星象碎片,居然是可以重复利用的?本次活动,有四扇门,根据活动进度,会让玩家获得打开四扇门的星象碎片。简单地说,就是将手上的星象碎片,在机关里摆成门上的图案。由于一共只有上下两个部分,所以在明白玩法之后,还是比较简单的。但意外来了,这扇门玩家手上只有下半部分的星象碎片,那咋办?
办法居然是去之前已经解锁的门那里,拿走下半段的星象碎片,作为第四扇门的上半部分。你说这谁能想得到?对想得到的玩家来说,这就是一路平推;对想不到的玩家来说,那乐子大了。卡关吧,卡上一两个小时想不出来也不奇怪。
二、星象谜题,自己解开要多久?本次活动有几个星象谜题,简单地说就是地上有可以发射光线的机关。然后照着给出的提示;打开,然后旋转方向就行了。但是呢,米哈游特立独行,非要给玩家加点难度。提示的星象图要不,不给全;要不,得自己去找。这体验就很差。第一关相对简单,后面的难度越来越高。
本次活动可能不存在唯一解,只要光线打开后形成的图案,与提示一样就可以了。这一关是站在底部的视角。
给出平面图之后,活动难度大大降低。但是活动过程中的提示,除了视角诡异之外,也确实不方便看。如果要做个比喻的话,大概就是完形填空在反面?
总而言之,顾影真心建议:卡关的时候,去找攻略。
这一关外围的五个球成为闭环,其余球对准中间的就行。但这四个解密之后都只有精致宝箱,感觉有点不太值的样子。
三、星空很美,但有流言蜚语。还有迷宫及命运在莫娜的星空下,有一关是弹幕游戏,坚持60秒,不能被击中超过30次。这关的含义,是莫娜作为占星术士可以探查命运。但命运不会是完全好的,当告知了不好的命运,莫娜就会被恶语中伤。这些弹幕,可以看做是流言蜚语。
另外一关是在一片星空中行走,什么都没有,只有天上的星图。看起来就像是迷宫,所以跟着走就能出来。但很多人玩家是不喜欢抬头看的,看到了也有很多人意识不到这是什么。所以,该卡还是得卡。
最后则是“寻找命运”,天上有明亮的星星,地上也有无数的星星。一开始是真不知道要干嘛,后来才知道,在地上的众多星星中,有一个是带着尾巴的。找到它,就能结束游戏。
总而言之,顾影个人认为莫娜的活动副本不是难不难的问题;而是反直觉的、能不能想到的问题。能想到,很简单;想不到,那过不去就是过不去。