随着《荒野大镖客:救赎2》的成功,Rockstar可能想深入了解范德林德帮派的起源及其领导人达奇和何西阿。
随着《荒野大镖客:救赎2》一直是游戏中最令人愉快和激动人心的体验之一,它为约翰马斯顿的成名奠定了基础,因为玩家开始探索亚瑟摩根的生活。在游戏之间时光倒流的决定给了粉丝们一种独特的体验,因为他们已经对上一款游戏的主角约翰·马斯顿(JohnMarston)了解很多。他只是《荒野大镖客:救赎2》中的一个配角。因此,该系列的下一部分可能会延续这一趋势,让时光倒流,让玩家体验亚瑟和约翰的父亲人物达奇和何西阿的崛起。
《荒野大镖客:救赎2》让粉丝们在美国狂野西部垮台期间体验范德林德帮的生活。随着技术和法律席卷这片土地,亚瑟、达奇和何西阿试图保持领先地位,并维持他们过去二十多年的生活。因此,玩家需要了解帮派从何而来,以及亚瑟和约翰最初是如何被卷入生活的。
范德林德帮的起源
在《荒野大镖客:救赎2》中,范德林德帮派是一群顽强而有爱心的人,他们试图在逃避法律的同时撒谎、欺骗和偷走自己的生活。然而,最受关注的是达奇和何西阿这两位领导人。具有超凡魅力的达奇似乎总是知道该说什么,并不断尝试确保该团伙带来金钱。另一方面,何西阿比较冷静,在做决定时会花时间。不幸的是,玩家们只是在最后阶段目睹了这些数字。
将下一个《荒野大镖客:救赎》游戏设定在达奇和何西阿都处于巅峰时期的时候,这将是让玩家体验这些角色所拥有的力量和名望的好方法。同时让他们一睹范德林德帮派的起源。凭借两位潜在的主角、丰富的故事和供玩家参观的地点,以及狂野西部的高潮,Rockstar游戏应该考虑再次回到过去,为他们的下一个冠军头衔。达奇和何西阿将是完美的,因为粉丝已经与他们建立了联系,并且看到他们如何与其他船员一起结束可能是一次愉快的经历。
西部蛮荒之地
《荒野大镖客:救赎》及其前传的故事背景都设定在美国西部大荒的衰亡时期,更多文明开始在这片土地上传播。结果,玩家被迫约束自己不引起法律的注意,但在达奇和何西阿的鼎盛时期可能并非如此。因此,让玩家控制达奇或何西阿将是他们探索一个自由至高无上且玩家无需过多担心法律的精神错乱世界的好方法。
这种设置为玩家提供了尝试更多抢劫、抢劫和竞争的可能性,同时为自己赢得了名声。由于定居点较小且机会较少,这似乎是一种艰难的生活,但没有大型法律组织的威胁,玩家可以毫不犹豫地沉浸在狂野西部。该设置还将帮助玩家理解为什么亚瑟和约翰决定与这个团队一样长时间地坚持下去。
达奇和科尔姆奥德里斯科尔竞争
《荒野大镖客:救赎2》中最引人入胜的故事情节之一是奥德里斯科帮派和范德林德帮派之间的竞争,这一切都源于两位领导人科尔姆·奥德里斯科和达奇之间的竞争。虽然游戏中除了两人杀死了对方亲近的人之外没有太多提及,但它确实为未来的前传设定了一个很棒的故事情节。这两个帮派在《荒野大镖客:救赎2》中都臭名昭著,因此看到他们卑微的出身以及他们如何成长为强大的力量会很有趣。
科尔姆在离开并开始组建自己的帮派之前曾与达奇一起工作,因此观看他们的竞争展开对于前传来说将是一个有趣的概念。在整个《荒野大镖客:救赎2》中,科尔姆只是扮演次要角色,很少出现在银幕上,所以他的角色仍然有些神秘。因此,将《荒野大镖客:救赎3》设定在科尔姆和达奇的竞争还很新鲜的时候,将是结束荒野大镖客系列中范德林德弧线的完美方式。
《荒野大镖客:救赎2》被誉为近来最受欢迎和最成功的游戏之一,突破了开放世界探索的界限,并为玩家提供了一个有趣和令人兴奋的故事。粉丝们渴望看到该系列的下一个标题会是什么样子,让达奇和何西阿作为主角将是结束范德林德故事并帮助玩家了解亚瑟和约翰来自哪里的好方法。由于较低的法律存在、更多的亡命之徒和帮派的卑微出身,使用更大的设置,《荒野大镖客:救赎3》应该跟随达奇、何西阿和范德林德帮派的第一天。
《荒野大镖客:救赎2》适用于PC、PS4、Stadia和XboxOne。