各位原神的小伙伴你们好,本期依然是关于须弥版本的曝料消息整理。最近就有一些玩家放出了就“据说”是须弥版本的场景,除了风景和可探索的地图外。貌似之后会在岩层深渊中添加毒气设定,而且关于3.0的草元素反应也有了更多的情报,各位一起来看看吧!
【一、须弥宫殿、沙漠地形】
首先是沙漠地形,不过不同于普通的沙漠或者是以往的猜想,它的地形似乎参考了现实中的雅丹地貌。
此外,璃月最新2.6的DLC地图,层岩巨渊,就有采樵谷、伏鳌谷、地面矿区、丹霞崖、巨渊之口、天工峡、琉璃峰组成。“丹霞崖”应该是水流形成。总之,乍看上去,须弥的沙漠还是挺有气势的,主要是目前大世界中,第一次出现这种地形。
室内环境也是保留须弥的绿色氛围同时,光线还挺有层次感,大概是从天窗上面投射下来,营造出一片静谧祥和的体验。
宫殿内部,也有伊斯兰教特色的拱形设计以及非常开阔,和白色典雅的感觉,总之还是比较期待。
另外沙漠中居然还有类似金字塔的建筑,而且貌似是可以进入探索的,就是目前还不知道玩法是什么。
【二、毒气环境心海崛起?】
在场景下可以看到下面有一个进度条形态的条带,结合环境应该是毒气环境。这个设定和层岩巨渊下的光照设定一样,不过层岩巨渊中蓝色光条消失。就不能净化和照明,这个毒气地区毫无疑问又抬了一首奶妈角色,心海再次崛起。至于难度应该不会过于苛刻,毕竟有的人都没心海呢,肯定是要给平民玩家一条活路的。
还有种说法是官方希望能抬一下久岐忍,但该消息的真假尚不确定,还需要看后续官方的操作。
【三、须弥草系反应说明】
水+草=种子核心,也就是绽放反应。至多在场上同时存在五个种子核心,如果没有其他元素接触,会爆炸。而如果被火元素击中,则是产生“烈绽放”。这个反应在3.0是并入了魔女套的效果中,反生反应同样可以增伤。此外,魔女套等是可以3.0在炼金工作台直接合成的。
这个种子如果被雷击中,则是种子生成雷电攻击敌人,叫做“超绽放”。此外,雷草反应,应该也是提高这两个元素的伤害,具体表现是会有雷的紫色,或者草绿色的电弧击中敌人。从另一种意义上来说,是抬雷系,毕竟估计之后出的草系本身就不太弱。但能抬多少还不好说。
大家有什么看法也可以提出。