7月14日,任天堂宣布计划收购日本CG公司Dynamo Pictures,并将其更名为“Nintendo Pictures”(任天堂影业)。
任天堂计划收购Dynamo Pictures 100%的流通股,使其成为全资子公司,交易预计将于10月3日完成。收购完成后,任天堂计划将其更名为Nintendo Pictures Co,Ltd,届时新公司将专注于利用任天堂的IP开发视觉内容。
(图片来自任天堂官方)
小雷了解到,Dynamo Pictures总部位于日本东京,专门为电影、动画、游戏以及电视剧制作CG动画,同时还包含动作捕捉动作和视频分发等业务。这家动画公司曾经参与《死亡搁浅》、《怪物猎人:世界》、《女神异闻录》的动作捕捉,以及Netflix的《攻壳机动队:SAC_2045》等。以上都是在游戏、媒体领域赫赫有名的大作,可见这家公司的业务能力相当过硬,得到了这些知名IP开发商的认可。
此前Dynamo Pictures和任天堂有过合作,后者在前者的帮助下制作了《Metroid:Other M》的CG过场动画。值得一提的是,Nintendo Pictures与目前的Nintendo Studios并非一家公司,后者将会推出《超级马里奥兄弟大电影》。小雷认为,任天堂收购的CG动画公司,未来不仅要用在游戏方面,可能也会利用旗下的热门IP推出动画大电影。
(图片来自任天堂官方)
玩过游戏的小伙伴都知道,游戏内的剧情过场往往都充斥大量的CG动画。真正采用实时渲染画面的游戏其实很少,用CG动画代替不仅可以降低性能占用,而且表现力相对更好。除非游戏厂商对自己的游戏画面十分自信,否则基本都会用CG。现在的游戏质量越来越高,在动作捕捉以及现代CG技术的加持下,游戏人物的动作以及动画质量都高了好几个层次。
在小雷看来,任天堂收购CG动画公司,意在强化自身游戏动画方面的研发能力,为接下来的新款Switch做准备。另一方面,现在芯片短缺太严重,Switch的销量不理想,任天堂或许需要寻求其它增长的可能性,从而进军影视行业,获得更大的知名度。
(封面图来自任天堂官方)