天地劫手游:聊聊为什么要上线画境系统!内含小小惊喜!

时间:2022-07-13 13:10:36 来源:电竞网

大家好,我是正在啰嗦不已的何二维一。

今天的分析文章我们来说一下即将上线的新版本重磅更新内容,画境系统,而这个系统到底有多么重磅呢?反正从它的复杂程度就可以一勘究竟,这里我们简单来总结一下:

如果往简单了说,画境其实就是上面这个轮廓,但如果真的玩起来可远远不止这些框架这般看起来简单:

花池:这个玩意其实还好,从其它地方收集资源后即可对其进行升级,而升级后的提升还是很大的,例如每天山河志的队列提升就能有效的提高我们的各类资源获取耕种:这个系统则有点类似于目前游戏中的山河志系统,需要我们定时定量的上线进行种菜和收菜才能提升获取资源的效率烹饪:每天会有5次玩小游戏来进行烹饪的机会,大致的玩法大家参考十里坡战神......和水果忍者游历:同之前的种菜系统,需要定时定量上线来进行派遣才能尽可能快和多的触发各类时间。从而获取各类资源与奖励装扮和娱乐系统:除了上述的4个基础需要花费时间与精力去完成的系统外,例如可以购买各类宠物及摆放各类英灵的装扮系统,另有和春季期间的音乐小游戏类似的金声奏雅活动都可以算入其中

所以从上述这些大致的框架内容我们可以发现,这个画境系统其实就类似于很多其它游戏中的家园系统?亦或是菜园子系统等等......而到底为何官方会在这个时间点推出这个看起来没那么简单,同时又需要投入不小力量进行研发的系统呢?这里维一也简单的说说我的看法:

对玩家而言,玩画境系统可以部分提升我们获取资源的进度。当然这些资源价值有高有低,例如七仞石这些资源就是相当珍贵的,但神兵化臻和铜钱这些资源目前看起来则意义并不是很大对官方而言,画境系统可以一定程度上提高玩家们的上线频率,因为目前天地劫的长草趋势非常的明显,很多玩家都是每天上线15分钟就了事,而这样的游戏方式虽然对玩家来讲很是轻松,但对游戏官方来说却并不是好事,因为上线的频率越低、持续在线的时间越少也就意味着这部分玩家脱离游戏的可能性越高,所以画境系统在上线的初期之内一定可以大幅提升很多玩家的上线频率,而这也是画境系统所肩负的最重要的使命之一对游戏而言,画境系统可以提升玩家们对游戏的归属感,画境即家园,从自定义摆放各类英灵及宠物的位置与好感度等要素来看,画境系统都很好的弥补了游戏营地系统那单薄的归属感,而提升归属感所带来的好处那就多了去了,这里说个最简单的例子,日后出一个泳衣皮肤,然后你就可以在画境系统的池子里放入这位泳衣英灵,而且还能有额外的一些动态或声音表现,是不是会比现在这么个光秃秃的皮肤来得更加丰满呢?虽然不知道这个画境系统到底能提升多少的归属感,但这应该也是其重要的使命之一

但不管如何吧,有新东西至少还能看出官方没有完全断绝创新力,而至于新东西的效果到底能有多好这就需要后续的评测了,最后也把相应的小小惊喜云襄3950皮给到大家:

另外还有近期的几个兑换码大家也不要忘了去用了(至少5个大饼!冲鸭!):

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以上便是今日的分析内容了,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!

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