你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。米哈游发布了和须弥有关的第一支官方宣传片,还没看过的可以在文末查看。从视频中确认了一些内鬼爆料,也出现了一些“舅舅党”们从来没有提到过的,须弥的核心机制。
一、草元素的debuff从视频中可以看到,当旅行者被草元素附着后,获得了攻击力下降的debuff。目前还不清楚是被敌人的草元素普攻伤害了,还是被某一种草元素技能攻击了才会有这种debuff,只要别一被附着就会这样就行了。这对于一些依靠普攻造成伤害的角色来说不是个好消息,应该用火元素附着自身就能解了吧?也不对,那会不会就自焚了?你觉得该怎么解除这种debuff?
二、草元素旅行者的能力从视频中可以看到两种能力:1、草元素远距离范围攻击。2、用草元素召唤物恢复血量。先来看第一种能力,和雷元素旅行者的战技有些类似,只是这种草元素技能应该会有持续伤害并且会给敌人施加debuff。第二种能力应该就是大招,草元素作为三种辅助元素之一。让旅行者拥有治疗的能力是很合理的,只是这种召唤物还有什么别的机制就不得而知了,大家可以猜猜。
三、雷电树确认就在前几天,须弥的几个新怪物被曝光了。雷电树也在其中,当时有不少玩家吐槽那个视频是在璃月,还说雷电树没有石板太拉胯,总之很多人都不信那是真的。如今官方的视频证实了雷电树的存在,而且从视频环境再加上最近的爆料来看,雷电树的位置很可能就在层岩巨渊通往须弥的通道中,只是目前该区域还没有开放。
四、三种元素反应官方视频确认了三种元素反应的名称:绽放、点燃和激化。对于一直关注内鬼消息的玩家来说,看到这几个名字并不会感到惊奇。但是,它们在游戏中的表现形式,可能都是第一次看到。总体来说,都是围绕三个词来设计的:催化、智慧和生命。
1、绽放反应:水元素+草元素,用水元素催化草元素生长,就能获得新的生命体(种子)。
2、点燃反应:火元素+草元素,用火元素催化草元素消亡,造成持续燃烧毁灭生命,如果存在“绽放反应”后的“种子”,能进一步增加伤害。
3、激化反应:雷元素+草元素,如果说以上两种都是自然反应。那这一种就运用了须弥人的智慧所创造出的人为反应,具体效果不明,但应该是降低敌人的能力并增加自身的属性,最终造成更高的伤害。据说和须弥的历史有关,记得雷电真的信念是“须弥”,那这种反应会不会和如今雷神的姐姐有关呢?
五、多态转换这可能是目前须弥最独特的机制了,让玩家可以与须弥的植物和生物有更多的互动。当你用火、雷和水元素去攻击植物时,特定植物会展现出各种姿态,并拥有不同的能力。视频中可以看到一种蘑菇,会根据所受攻击的属性,变成各种姿态,其中一种可以让玩家跳得很高,而火元素攻击则会让它枯萎,具体效果还不明。这种与环境的互动是很有意思的,但也说明这三种属性的角色会拥有更高的登场率。
另外,当你用这三种属性攻击草元素敌人时,不但会改变它们的状态,连攻击属性都会改变!不过,更重要的是,当草元素敌人处于不同状态下被击倒时,会掉落不同的道具哦。这种机制有效得简化地获取道具的流程,也就是说你在同一种怪物身上可以得到三类不同的道具,你只需要根据自己的需要改变队伍组合即可。
以上就是本次官方视频的内容,它的标题是“《原神》须弥前瞻短片01——神奇的草元素”,要知道,现在连2.8还没开始呢,这样的短片应该还有很多,也说明须弥的新内容是海量的,非常值得期待。顺便吐槽一下内鬼爆料,从这次视频来看,最近那些内容,真的都是在官方控制下的爆料,都是预热的行为,还能引起讨论,看来米哈游为了《原神》3.0,准备下一盘大棋,好好提升一下《原神》的全球影响力。
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