哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。作为一款稍显复杂的游戏,dota2中的每一个位置都拥有入门容易精通难的特点,哪怕是辅助位也不例外,下面队长就来盘点几个属于辅助玩家们的进阶操作吧!
控符/游走在现如今的dota圈内有一种现象,那就是在比赛中一旦辅助离开自己所在的那条线并跑到河道去帮助自家中单控F或游走的话那么大家都会将这一行为称之为“垚人”,然而事实上但凡是高端一点的局这种行为都可以说是基操了。
其原因就在于现如今的中单虽然无法像以前那样在前期掌控雷电了,但他们毕竟身处于单人路。一旦被对位的英雄所克制或压制便必定会给团队带来不小的麻烦,因此对于辅助玩家而言准点控F、有机会就干一波中路其实是一件非常重要的事,这一点其实从刚结束的春晚之战中就可以看出。
tip:在一级学导弹且没卡兵线的情况下NothingToSay的TK被Maybe的火猫所压制,当Maybe疯狂耗血找机会单杀的时候y队的WLK几乎就是住在中路帮TK了,因为一旦让火猫打出大优中期就必定会被RNG牵着鼻子走。
让经验/拉野/替死前面咱们也说过了,控符/游走对于理解好一点的辅助玩家来说可以算是基操了(在保的核心能够站稳线的情况下),而让经验和拉野对于辅助来说也是同样重要的,让经验可以让自家核心尽早到6迅速提升占线/战斗能力。
而在走出经验区后也不是随时都有符控有游走机会的,在这个时候辅助就可以顺便帮自家核心拉野了。拉野一方面可以提供额外的经济(拉野的人在野怪被清的时候会享受到额外的金钱奖励),而在大哥清野之时咱们则可以守在附近的路口处分经验并充当破雾后的“替死鬼”。
蹲人对于大多数玩家来说,打dota时如果不能打钱简直就是在折磨他们。但对于辅助来说打钱基本就只能是前期才有的操作,因为当比赛进入中后期之时地图上的资源是不够刷的(双方的核心位掏出基础装Farm速度变快),这个时候辅助要做的就是蹲人。
无论是线上还是野区,对于大部分带控制技的辅助来说,当比赛进入中后期就需要老老实实地蹲在大哥身后打反手,要想打钱就只能是在团战结束后的那一小段时间里进行。
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