明日方舟:强度无法下定论的六星干员完全依靠环境和地图来强抬

时间:2022-07-09 16:16:33 来源:电竞网

明日方舟对于干员强度方面一直都有着很深的争议,不过这游戏有意思的地方就是干员强度风评一直都是捉摸不定的。昨天可能还被吐槽是仓管和没用的干员,第二天开了活动可能分分钟就超神成为了人权卡,而这种强度无法下定论的六星干员,其实很多时候也是完全依靠环境和地图来强抬的,具体展开说说这方面的典型代表吧。

莫斯提马

先说早年,那个时候的小莫这个还真的是看地图来决定强度高低的,不过很遗憾,目前为止除了悖论模拟关卡之外,小莫没有在任何一次活动柜或者关卡中有过高光这真的是大大的讽刺,什么时候官方能出个那种悖论模拟的散射集中的出兵轨迹和路线,小莫就能迎来属于自己的人生巅峰了。而通过模组升级后,小莫成为了顶级的策略卡,也算是翻身了,但是常规图中,就业面也就那样吧,还是要看打什么副本,还有地图环境。

夜莺

不客气地说,当年夜莺被白面鸮疯狂值班不丢人,事实证明确实是如此,你纯粹比拼奶人能力,夜莺确实是在抬血保人效率方面不如白面鸮,关键是白面鸮还有个充电宝技能,你夜莺那什么去比。然而事实证明后续开的图多了以后法伤敌人质量数量提升起来以后,夜莺成不可替代的绝对T0级别的干员了。没夜莺是真的没法玩,在常规地图表现顶多T2,但是到了法伤敌人为主的图,夜莺绝对的T0,也是看地图

远牙

真正意义山完全看地图的输出,之前的危机合约已经成名证明了自己,只要你给我完美的高台位置,我还你一个全新的世界,能看出来官方确实是想要强抬一下远牙的强度,但是这样合适和靠谱的位置,真的是很难遇到,强度高低完全是碰运气和官方心情。

推拉干员

这个不需要解释,真正意义上的完全看地图。根据地形来讨饭吃的干员,不过还好推人干员相对来说没那么跌份,有没有坑和悬崖都无所谓,但是拉人类型的干员就不一样了,这个是真的需要沟壑和不错的坑才能有不错的就业面和表现,所以通常默认的推人干员评价和实用度要高于拉人干员并不是没有道理的。

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