在国内网游排名前列,总会有一款游戏久经不衰,那就是DNF——地下城与勇士,一款在08年运营至今的ARPG格斗网游,承载了无数玩家的回忆,而经过十几年的运营后,这个IP另辟蹊径,推出了一款格斗游戏,或者说是送给DNF玩家的一份礼物,也就是今天要介绍的《地下城决斗》。
《地下城决斗》,于6月28日正式发售。制作公司为Arc System Works公司,该公司的《龙珠斗士Z》曾取得过不错的反响,在角色还原和招式上,都有着不错的可玩性,在出招方面也简化了些,能让新手有机会打出不错的画面感,所以请Arc公司为DNF这个IP出品《地下城决斗》,似乎是不错的选择。
那么在体验游戏后,可以得知的是,《地下城决斗》确实是DNF粉丝值得一玩的格斗游戏,游戏采用了三渲二技术,在画质上的表现母庸置疑,而在角色的还原,以及招式的施展上,都非常遵从原作,能将DNF上的招式转化为如此清晰的画面,只能说是非常的酷炫了。
而如此炫酷的招式,玩家也不需要太高的上手成本。《地下城决斗》简化了出招的繁琐,采用了使用单个方向键+A/B/Y按键就可出招的模式,类似任天堂大乱斗,如此简单的出招表,哪怕是新手,也可以释放出酷炫的招式,不过玩家依旧要去训练场练习一下连招、民工三连之类,毕竟格斗游戏的上限还是摆在那里的。
在必杀技方面,《地下城决斗》有着与格斗游戏不同的点,在该款游戏中,角色只有HP、MP两种数值,当HP低于30%左右时,MP数值会达到上限,也就是说你的HP越短,你的MP值会越多,并且恢复速度加快,同时在低血量的时候,你可以释放人物的必杀技,造成一大段伤害,也有机会完成一次华丽的翻盘。
虽然说这游戏很适合新手,搓招容易。但作为格斗游戏,其上升的空间还是非常大的,在排位赛中,新手更多的体验是被对手一直连招,脚几乎没碰到几下地板,加上游戏更为鼓励玩家主动进攻,比如防御会被连续攻击打破,受伤后部分血量可以恢复,所以玩家不想被虐的话,在训练场中苦练一段时间,游戏体验就会好一些,至少不会在排位中不断挨打,成为对手的连招沙包。