《战锤3 全面战争》1.3预览,小幅调整,算不上“众望所归”啊

时间:2022-06-24 23:15:02 来源:电竞网

近日英国CA游戏公司公布了《战锤3 全面战争》的开发者日志,因此跟着去看一下,所有看法仅代表个人意见。

在文章声明中提到,本次更新的体量比1.2要小,主要重心是放在修复BUG上面。第一条是再一次给每个主要势力增加精英部队,这只有一句话而已再没有其他信息,吊人胃口的啦。下面是人物特性与技能重做,原文中写的是迎合“击败一个传奇领主会显得更有意义”这个构想,具体是什么也压根没提,等后续......下一条,在AI传送到灵魂锻炉时玩家会收到提示传送去阻止他们,这个机制说起来不错,不过“贴吧老哥”一句话让我有些错愕了:“都出超凡帝国了谁还去玩普通战役啊。”

与比拉克的战斗消耗时间与惩罚会降低,都最终决战了在乎这些晚了点。下一个是奸奇魔域方面,玩家进入或离开传送枢纽会显示魔笛,普通行动点不会再因为与点位互动而损失,电脑必须传送8次才可以到达最终区域。这些改动只是小幅改动战斗体验,不过第三条倒是有用,因为我打妙影就有因为传送问题与盟友开战的,当时要有了这个就会简单的多。接着是令人头疼的“万变之道”,改动之后小的奸奇派系无法再使用万变之道。万变之道的冷却时间也会加长防止电脑滥用,这个挺好的,高难度奸奇平均每4回合换我一个城着实挺让人头大的。

震旦帝国方面,进一步调整震旦的阵型数值。并且增加额外的攻击数值,老实说调整后阵型改动给人的感觉并不大看了下其他前辈UP的视频也都说改动不大,因此我持悲观态度,库尔甘战邦的刷兵速率下调,让玩家在作战后有时间调整。妙影龙形态能使用“风暴之眼”,还说了:“这一改动是众望所归。”简直都无语了,妙影龙形态没法使用“风暴之眼”是个BUG好吗,这是“修复”不是“改动”额,将近半年才修复不带这么骄傲的吧。

部队反应速度提升,每个版本都有提一嘴的,忽略。改动电脑过于专注后方防线,电脑后排看的太紧让每一场战斗都无端拖长了,改动一些对于视频作者就友好挺多了。“电脑不会滥用技能”,实战中电脑经常看到玩家部队就直接把技能用了,或者犯病似的预判技能,改动中说电脑使用技能会更加“智能”,嘛,只要不会人为“聚怪”和死憋技能都没有质变。调整瘟疫的损害能力,瘟疫这个的确过于恶心了。当时玩震旦中个瘟疫6,7回合无法补员可是恶心坏了,部队在前线直接就相当于废了,并且如果玩家玩瘟疫也不带这么折磨AI的,没有这么没意思的人吧,因此这个改动才说的上“众望所归”。

最后说到计划于6月30号进行上线,并且现在没有停止测试,因此可能再改动什么也说不定额。

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