魔兽9.2.5跨阵营组队功能遭玩家吐槽:这是违背祖宗的决定!

时间:2022-05-27 22:44:18 来源:电竞网

各位小伙伴你们好,我是细细说,欢迎收看今天的节目

魔兽9.2.5版本上线在即,其中跨阵营组队功能将会是一大看点。它完全称得上是历年来最令人吃惊的改动,因为众所周知,魔兽世界基本的背景是部落和联盟两大阵营,两者可谓水火不容,从60版本一路干到了当前的暗影国度版本,就算双方在历史上也曾联手抗击燃烧军团或者保卫艾泽拉斯,但终究是短暂的,所以跨阵营组队功能绝对是一个大胆的尝试。目前对于该功能,玩家们可谓褒贬不一,但据我观察,最少超过50%以上的老玩家对此表示怀疑,很多人都表达了自己的担忧,更有人在官方视频评论区留言:这是一项违背祖宗的决定。

我想相关玩家有此一说,应该主要是指将来自己不得不随波逐流,尝试跟敌对阵营的玩家组队打副本这档子事儿吧?这很容易想象,大家都这样搞,久而久之就算自己不乐意,为了尽快清掉团本CD,恐怕也只能将就着来了。想当初自己可是在萨尔面前发下毒誓:此生必定永远效忠部落;又或者是在暴风城国王面前信誓旦旦:为了联盟的荣耀!可以说魔兽世界基本的阵营对立设定早已深入人心,此番9.2.5版本暴雪突然说:勇士们,做好跟对立阵营玩家合作的准备了吗?这不免显得有些突兀,因为除了少数玩法及副本无法跨阵营组队之外,其余核心玩法包括史诗难度副本,普遍都适用这个新功能。

其实近年来如果你一直玩魔兽世界正式服,那么应当可以理解暴雪的决定。随着联盟阵营玩家数量的急剧下降,官方确实已经到了不得不采取断然措施的时候了。在9.2版本M初诞者圣墓的开荒阶段,当联盟阵营的团队干掉M典狱长时。Echo公会主力团(部落阵营)早已开始Farm,我不是要拿Echo来说事,而是联盟阵营的弱势是有目共睹、持续了很长一段时间了。

然而这难道不是暴雪自己挖出来的坑吗?遥想当年的巫妖王之怒版本,联盟也风光过:强大的自利让人类这个种族在诺森德横着走,不管是PVE还是PVP,都是如此;暗夜精灵的隐遁战斗可用,强制丢目标,相当于多了一个盗贼的消失。反观部落,PVE层面除了巨魔和兽人这两大种族表现较好之外,像亡灵、牛头人,都显得那么绵软无力,PVP也好不到哪里去。后来发生的事情你们也都知道了,暴雪大手一挥,直接把包括自利在内的很多联盟种族天赋给废掉了。

好家伙,名字都给改了

与此同时,本质上来讲,我个人认为魔兽远未到推出跨阵营组队功能的时候,这锅得暴雪管理层和设计团队来背,或者说他们没有那个能力来进行种族方面的平衡。当然,随着游戏内可用的种族越来越多,做到有效的平衡确实有点难,但有哪一项工作是容易的呢?所以更加合适的办法或许是继续针对性地优化种族天赋,同时适当地在后续版本为联盟阵营加入一些强力的种族。又或者可以为联盟阵营增加一些打团本时的BUFF,具体效果可根据每个服务器的情况上下浮动。可惜现在的暴雪往往选择最为急功近利的解决方案,每当有玩家不得劲,他们就头痛医头、脚痛医脚,又何曾通盘考虑一些问题、然后静下心来好好想对策?

最后,我不得不指出跨阵营组队功能潜在的危害:当阵营对立慢慢淡化之后,后续版本的剧情极有可能给玩家带来不伦不类的感觉,而且魔兽特色就会慢慢消失。要知道,起初这款游戏吸引人的玩法其实是PVP。玩家们打副本、搞装备的最终目的是捍卫己方阵营的荣耀,比如说组成好几个团,抵御来自敌对阵营玩家对己方主城的进攻,保护相关首领,反之亦然,这才是魔兽世界的精髓所在,难道不是吗?因此暴雪或许不应该沉迷于大数据和营收,在看到PVE玩法渐成主流之后,开始不惜一切代价往这方面靠。倘若有一天魔兽彻底PVE化,那么不出意外,它将泯然众人矣,多少老玩家会因此而彻底心灰意冷?

至于跨阵营组队功能究竟效果如何,恐怕还得等新版本上线后才能看出端倪,希望有好的结果吧。不知道你们怎么看?感谢观看,我们下期再见。

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