原神:被遗忘在角落里的魔物,你们不做,玩家来设计!

时间:2022-05-23 09:30:49 来源:电竞网

老规矩,提问:大家有没有想到那只可怜的魔物名字呢?

它就是“狂风之核”,身为游戏中的老牌精英魔物。在最初的旅途中,它给旅行者造成的困扰不亚于一般的小boss,特别是萌新时期,遇到狂风之核后,真的是欲哭无泪,有伤害、有吸引、还会飞天,妥妥的萌新杀手。

正因为如此,狂风之核才能成为游戏中设计非常好的魔物,与后面单纯为了针对玩家而设计的流血狗、飘浮灵相比,不知道要甩它们几条街。

可惜,这么一个有趣又好玩的魔物,后面竟然没有增加新的种类,真的是太让人失望了。既然如此,就让玩家帮你们设计一下吧。

目前原神中已经出了三个国家,那么我们先设计“岩核”。蒙德为风,璃月为岩,那么岩核的名字就叫“磐岩之核”。

设定:磐岩之核是质量极高的岩元素凝结而成的魔物,磐岩之核四周围绕着坚不可摧的岩石。要想打败它只有打破它的护盾才能对其造成伤害。

技能:磐岩之核在受到伤害后,会基于最大生命值,围绕自身产生一个岩元素的护盾;磐岩之核在发现旅行者后,会遁入地下,从旅行者的身边蹦出,造成范围岩元素伤害,之后会陷入几秒钟的硬直时间;磐岩之核蓄力一段时间后,会在地面召唤出岩石攻击旅行者,打地鼠大家都玩过吧,就是这样的一种方式。

接下来我们设计“雷核”。看过稻妻天空的旅行者都知道,雷是狂暴的,那么雷核的名字就叫“爆雷之核”。

设定:爆雷之核是质量极高的雷元素聚集而成的魔物,其周身围绕着一圈雷电立场。散发着暴烈的雷元素之力,因雷电的关系,爆雷之核的脾气可是很差的。

技能:爆雷之核没有防御能力,但是其攻击伤害非常高,在看到旅行者后会放出一道道闪电攻击眼前的敌人;爆雷之核的闪电带有印记效果,当印记达到3层时,将触发制裁之雷,不可被闪避,可被护盾抵挡;爆雷之核蓄力一段时间,会召唤出一张带有跟踪能力的电网攻击敌人,持续5秒。

大家是不是觉得这样设计出来的魔物会非常的有趣呢,怪物吗,不与玩家互动那还能叫怪物吗?

互动话题:大家还有什么有趣的好点子吗?欢迎评论区一起探讨。

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