从零开始建造小镇,这类游戏的乐趣在哪里?

时间:2022-05-12 21:14:28 来源:电竞网

《如何建造一口井》这是一本来自于《十字军之王2》书名,这本书不仅效果简单粗暴。而且容易获取,加上书名在朴实中透露出的一丝韵味,让这本书成为了CK玩家最喜欢的一本书。

虽然《十字军之王2》玩家没办法真的从一口井开始建造一个村落,但其他游戏可以。指挥村民筚路蓝缕以启山林,从零开始打造自己城镇对于喜好种田的玩家来说这跟本无法拒绝。

更加幸运的是这样的游戏有很多,这些游戏主要的玩法都大差不差。玩家们总是要面临着养活人民的重任,让他们吃得饱。穿得暖,为了这个目标,玩家们总是要时刻关心物资的储备情况。粮食不足了,调拨人手去采集食物,木头不够了就调拨人手去砍树。颇有些“河内凶,则移其民于河东,移其粟于河内;河东凶亦然。”的感觉。这些操作让玩家专注于日常事务,不至于在无聊到看屏幕里的小人四处走动。

游戏不仅仅有安静平和的美好时光,也会有艰难时刻。危机,也是这类城市建设游戏必不可少的要素。毕竟老是在美好庄园里生活是会丢掉进取心的。只有一个威胁压在玩家心上,玩家才有动力发展。这个威胁在绝大部分游戏里都是冬天。自古以来冬季对于人类社会就是一个艰难的时光。熬得过就能迎来草长莺飞的春天,熬不过就有很大概率成为“优胜劣汰”的注脚。为了度过危机,把游戏进行下去,玩家们只好开动脑筋尽可能地提高生产力,以求度过危机了。

上面这些就是城市建造游戏的两个基本要素,日常管理和危机。做好日常管理就能平稳度过危机,同时危机也能用来指导日常管理。不同的游戏都在这个基础上增添了各自独特的内容,形成了截然不同的游戏体验。

《末日地带:与世隔绝》把目光聚焦在核战之后的末日世界。玩家必须在辐射大地,收集资源,尽自己最大可能让求生者们存活下去。游戏用多种不同的危机来考验玩家的储备。难度相较于同类游戏比较高。《部落幸存者》则是给拓展了工业链和贸易系统,让小镇很难做到自给自足,买入原料输出工业品才是游戏的玩法。

城市建造游戏虽然以现实为模板,但代码却不可能还原真实世界。明明仓库里有足够的食物和饮水,但还是会出现市民饿死,渴死的情况。这一点着实让人费解。不过城市建造游戏的最大的问题还是不够耐玩。在前期人口较少的时候调配人手还算容易,看到村庄扩张的成就感也很充足。但在游戏的中后期,玩家们则很容易失去动力。在这方面这些城市建造游戏还是要跟《城市:天际线》学习学习。

城市建造类游戏不少,玩家们也很忠诚,销量有一定保障,在这样的情况下却少有名作出现。如果能有更加复杂的策略机制和明确的目标,游戏会变得更加有趣,就像《冰汽时代》一样。

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