三国杀:不想加强就直说,别搁这整反向突破啊!
众所周知,现在三国杀里的武将技能是非常随意的。那真是苟策划想怎么改就怎么改,想什么时候改就什么时候改,贾大爷通渠已经象征着底线消失了,然而最近整了个万元将在线通渠我是没想到的,这策划是真敢啊,怪不得蒸蒸日上呢,这是真的蒸啊!
要说以前的技能修改还不是这样式儿的,以前改个技能还得一版一版的考虑,还得一堆人一起测试半天,最后还要郑重其事的出个全新版本,叫做三国杀界限突破,错了,是下限突破。这可真是有够麻烦的,看看现在的带设计师多轻松,改一版就测试一次,最著名的孙邵,正式服上线之前能有十多版测试过的技能你敢信?
什么,你说正式上线了,哦那也没事,也能随便改,反正咱们卖武将都是这样,先定价后适配,这就是苟卡的规矩,玩我的游戏是吧,那你就的给我受着!突出一个咱苟卡的爷就是爷,告你别不服气!
说实话,这个突破也有不同的待遇。同为突破亦有差距,有的将就不用说了,从万年天牢将直接突破成阴间之首,他的名字想必大家也都清楚了,就是我们的阳光男孩大宝界徐盛,简简单单的遇事不决伤害加一,就直接出圈成为三国杀第一流量。
再有什么界孙权啊界貂蝉啊,就是另一类代表性突破,遇事不决摸一张牌,那这突破水平可属实是高,我用脚后跟都完全想不出来呢。但也有的武将苟卡摆明了就是不想加强,而且还能来个反向突破,这就挺离谱的。
反向突破首推就是曹丕,我们都知道当年国战大魏发动机是袁绍,大魏双核是当之无愧的曹丕和李典,曹丕以一手1牌翻面的强横震慑,久坐国战和军八常备主出场率榜首,但你这突破的是个什么玩意?
放逐直接变成目标角色自己选,那我还翻个锤子我翻,你干脆给我把翻面删了得了,翻面堪称三国杀里最高的代价和惩罚,你给我改成失去1血?翻面一回合直接游戏结束了,失去1血不还是照样七连起飞?
可惜啊,再也没法愉快地快进到魏文帝了,我线下玩国战必把界曹丕撕了换上标曹丕,没的说,界曹丕,苟都不用。而且说实话新国战规则基本就是针对魏国的,蹲坑玩法没法打了,加上鏖战失去体力更是降维打击。
但苟卡针对魏国还不止这些,一开始突破的界郭嘉遗计盖牌然后回合开始获得。这个我就懒得说了,后来整的这个界荀彧也是逆天,节命五牌苟或真强、游戏可以输苟或必须死的当年都一去不复返了,现在站在你面前的是节命2牌的sp郭嘉。
我就不明白了,当年那个蛮荒时代,摸一张牌都很不容易的时候,你整个1血5牌的设计出来都脸不红心不跳,现在随便一摸十牌了你又嫌荀彧超模了?这是抽的哪门子风,哦,你说是提高下限啊,你有个锤子下限,大宝伤害加一的时候你的下限在哪呢。
反向突破还有个张飞,一开始替身是个限定技回血摸牌的,用来防速推效果不错,后来改成了弃掉所有装备无事发生,可能苟卡自己也觉得改的太离谱了,干脆把替身删了重做了一个技能。
我只能说真有你的苟卡,大聪明就是你。
三国杀里还有哪些反向突破的武将?
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