DNF里有些装备的设计非常有特色,尤其是那种带负面效果或者需要付出代价的装备。
远的不说,现在很多玩家穿的噩梦地狱之路套和泰玛特就是这样,持续掉血。而在这种装备之中,还有一种更特殊的,装备发动效果需要消耗你的物品,最为经典的就是灵魂猎者了。
灵魂猎者,可以说是从60版本一直坚挺到卢克版本,接近10年。
而灵魂猎者发动效果的代价是每隔一段时间消耗一个灵魂晶石(后改为5个五色),60版本的时候一个灵魂晶石要四五千金币,金币比例大概在 1:15,这可是非常贵的东西。
而在未来和大家见面的105级的史诗装备中,也有一个新的“灵魂猎者”。只不过它不是消耗灵魂晶石(毕竟现在没有了),也不是消耗无色晶块,而是名副其实地消耗灵魂——装备灵魂。
这件装备名字暂时被定为天才技工的保护面罩,是一件重甲的肩膀部位,它的属性1是每隔30秒消耗1个神器灵魂,来加成伤害,累计消耗5个后伤害会再次提升。
属性2是每30秒随机消耗普通~稀有灵魂来回血回蓝。
如果这个设计不改的话,按照现有的装备获得系统,大部分玩家是消费不起的。我们算稀有灵魂,一件假紫大概是3W金币左右。半分钟3W,而15个稀有灵魂换一个神器灵魂,那就是一分钟90W了,打个团15分钟,假设10分钟在图里,这就是900W了。再加上第二条属性和各大区的装备价格差距,打个团就花1000W了。
这么个烧灵魂法,谁烧的起?即使你库存有很多灵魂,但是也顶不住这么一直消耗。这么个整法,旭旭宝宝确实烧的起,但是他肯定也心疼。
而且这件装备目前来看期望提升在10%左右,这个数值并不是很高。即使相比于同部位其他装备属性很优秀,大部分玩家也是用不起的。更何况想伤害最大化,需要消耗5个神器灵魂。玩家在向BOSS发起总攻的时候再戴上的想法也行不通了,伤害不能最大化不如带别的装备,虽然可能伤害没那么高但是不烧灵魂。
别说稀有甚至神器灵魂,就是高级乃至普通灵魂也顶不住这么造,虽然是名副其实的灵魂猎者,但是大家用不起啊。
队友:你装备挺好怎么没伤害啊?你:没神器灵魂了。